
Spineアニメーター(Unity)- ラテンアメリカ向けリモート
Pocket Worldsのデジタルファッションプラットフォーム「Highrise」向けに、キャラクター、オブジェクト、擬似3Dアニメーションを制作します。 Unityのリグとモバイル向けに最適化したビジュアルエフェクトを構築し、魅力的なゲーム体験を実現します。
仕事内容
- 高度な擬似3Dエフェクトを含む、洗練されたキャラクターおよびオブジェクトアニメーションを制作する
- ゲームのビジュアル表現を高めるUnityベースのビジュアルエフェクトを制作する
- 柔軟な2Dリグを構築し、ゲームエンジンへ確実に統合できるようSpineアセットを最適化する
- アニメーションアセットのUnity実装全体を担当する
- アート、ライブ運営、エンジニアリングの各チームと連携し、コンセプトの開発、ビジュアルの統一、技術的課題の解決を行う
- リギングのワークフローを改善し、モバイルパフォーマンスに最適化したアニメーションを提供する
- キャラクターの変形やその他の動的アニメーションシステムを支援する
応募要件
- 2Dキャラクターアニメーション、擬似3Dエフェクト、テクニカルリギングのスキルを示す優れたポートフォリオ
- Spineまたは同等のアニメーション・リギングツールに関する高度な習熟度
- モバイル最適化、アセット準備、ハードウェアの制約に関する確かな技術的理解
- クリエイティブおよび技術的な問題を効果的に解決できる能力
- 英語での流暢な読み書きおよび口頭コミュニケーション能力
- 厳しい制作スケジュールの中でも効果的に業務を遂行した実績
- 従来型アニメーション、基礎的なスクリプト作成、パイプライン開発、Unity、またはUnityのビジュアルエフェクトの経験







