Pocket Worlds
Pocket Worlds
51 – 200 Empleados
B2CImpacto socialVideojuegos
Pocket Worlds desarrolla experiencias de juegos sociales que reúnen a las personas mediante el juego, la creatividad y la autoexpresión. Su trabajo abarca el diseño de juegos, el arte y el desarrollo móvil, con productos creados en torno a comunidades virtuales inmersivas. Su metaverso insignia, Highrise, cuenta con más de 10 millones de usuarios que crean avatares, conversan e interactúan en comunidad. Pocket Worlds también opera Everskies, una plataforma centrada en la personalización de avatares, la expresión creativa y la interacción comunitaria.

Animador de Spine (Unity) - Trabajo remoto en Latinoamérica

Crea animaciones de personajes, objetos y efectos pseudo-3D para Highrise, la plataforma de moda digital de Pocket Worlds. Construye rigs en Unity y efectos visuales optimizados para móviles que hagan más atractiva la experiencia de juego.

Descripción

  • Crea animaciones pulidas de personajes y objetos, incluidos efectos pseudo-3D sofisticados
  • Produce efectos visuales basados en Unity que mejoren la presentación visual del juego
  • Construye rigs 2D adaptables y optimiza activos de Spine para una integración fiable con el motor del juego
  • Gestiona la implementación completa en Unity de los activos de animación
  • Colabora con los equipos de arte, operaciones en vivo e ingeniería para desarrollar conceptos, mantener la cohesión visual y resolver desafíos técnicos
  • Mejora los flujos de trabajo de rigging y entrega animaciones optimizadas para el rendimiento en dispositivos móviles
  • Apoya la deformación de personajes y otros sistemas de animación dinámica

Requisitos

  • Un portafolio excepcional que demuestre animación de personajes 2D, efectos pseudo-3D y experiencia en rigging técnico
  • Dominio avanzado de Spine o de herramientas de animación y rigging comparables
  • Sólidos conocimientos técnicos sobre optimización para móviles, preparación de activos y limitaciones del hardware
  • Capacidad demostrada para resolver problemas creativos y técnicos con eficacia
  • Dominio fluido del inglés, tanto escrito como oral
  • Capacidad demostrada para trabajar eficazmente con plazos de producción exigentes
  • Experiencia con animación tradicional, scripting básico, desarrollo de pipelines, Unity o efectos visuales de Unity