
تطوّر شركة Pocket Worlds تجارب ألعاب اجتماعية تجمع الناس من خلال اللعب والإبداع والتعبير عن الذات. ويشمل عملها تصميم الألعاب والفن وتطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة، مع منتجات تتمحور حول مجتمعات افتراضية غامرة. وتدعم منصتها الرائدة في عالم الميتافيرس، Highrise، أكثر من 10 ملايين مستخدم ينشئون صورًا رمزية ويتحدثون ويتفاعلون اجتماعيًا. كما تدير Pocket Worlds منصة Everskies، التي تركز على تخصيص الصور الرمزية والتعبير الإبداعي والتفاعل المجتمعي.
محرّك رسوميات Spine (Unity) - العمل عن بُعد في أمريكا اللاتينية
أنشئ رسومًا متحركة للشخصيات والعناصر وتأثيرات شبه ثلاثية الأبعاد لمنصة الأزياء الرقمية Highrise التابعة لـ Pocket Worlds. ابنِ هياكل Unity وتأثيرات بصرية محسّنة للهواتف المحمولة لتقديم تجربة لعب تفاعلية.
الوصف
- إنشاء رسوم متحركة متقنة للشخصيات والعناصر، بما في ذلك تأثيرات متقدمة شبه ثلاثية الأبعاد
- إنتاج تأثيرات بصرية قائمة على Unity تعزز العرض المرئي للعبة
- بناء هياكل ثنائية الأبعاد قابلة للتكيف وتحسين أصول Spine لضمان تكامل موثوق مع محرك اللعبة
- إدارة التنفيذ الكامل لأصول الرسوم المتحركة في Unity
- التعاون مع فرق الفن والعمليات المباشرة والهندسة لتطوير المفاهيم والحفاظ على الاتساق البصري وحل التحديات التقنية
- تحسين سير عمل بناء الهياكل وتقديم رسوم متحركة محسّنة لأداء الأجهزة المحمولة
- دعم تشوّه الشخصيات وأنظمة الرسوم المتحركة الديناميكية الأخرى
المتطلبات
- محفظة أعمال متميزة تُظهر خبرة في الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد للشخصيات، وتأثيرات شبه ثلاثية الأبعاد، وبناء الهياكل التقنية
- إتقان متقدم لأداة Spine أو أدوات الرسوم المتحركة وبناء الهياكل المماثلة
- فهم تقني قوي لتحسين الأجهزة المحمولة، وتجهيز الأصول، وقيود العتاد
- قدرة مثبتة على حل المشكلات الإبداعية والتقنية بفعالية
- مهارات طلاقة في التواصل الكتابي والشفهي باللغة الإنجليزية
- قدرة مثبتة على الأداء بفعالية ضمن جداول زمنية إنتاجية مكثفة
- خبرة في الرسوم المتحركة التقليدية، أو البرمجة النصية الأساسية، أو تطوير خطوط الإنتاج، أو Unity، أو التأثيرات البصرية في Unity