Spine 애니메이터(Unity) - 라틴 아메리카 원격 근무
Pocket Worlds의 디지털 패션 플랫폼 Highrise를 위한 캐릭터, 오브젝트 및 유사 3D 애니메이션을 제작합니다. Unity 리그와 모바일에 최적화된 시각 효과를 구축해 몰입도 높은 게임플레이를 구현합니다.
설명
- 정교한 유사 3D 효과를 포함한 고품질 캐릭터 및 오브젝트 애니메이션 제작
- 게임의 시각적 표현을 향상하는 Unity 기반 시각 효과 제작
- 유연한 2D 리그를 구축하고 게임 엔진에 안정적으로 통합할 수 있도록 Spine 에셋 최적화
- 애니메이션 에셋의 Unity 구현 전반 관리
- 아트, 라이브 운영 및 엔지니어링 팀과 협업해 콘셉트를 개발하고 시각적 일관성을 유지하며 기술적 과제 해결
- 리깅 워크플로 개선 및 모바일 성능에 최적화된 애니메이션 제공
- 캐릭터 변형 및 기타 동적 애니메이션 시스템 지원
지원 자격
- 2D 캐릭터 애니메이션, 유사 3D 효과 및 테크니컬 리깅 역량을 보여주는 뛰어난 포트폴리오
- Spine 또는 이에 준하는 애니메이션 및 리깅 도구의 고급 활용 능력
- 모바일 최적화, 에셋 준비 및 하드웨어 제약에 대한 높은 수준의 기술적 이해
- 창의적·기술적 문제를 효과적으로 해결할 수 있는 능력
- 영어로 원활하게 소통할 수 있는 읽기·쓰기 및 구두 의사소통 능력
- 까다로운 제작 일정 속에서도 효과적으로 업무를 수행한 입증된 경험
- 전통 애니메이션, 기초 스크립팅, 파이프라인 개발, Unity 또는 Unity 시각 효과 경험
