
Pocket Worlds พัฒนาประสบการณ์เกมโซเชียลที่เชื่อมโยงผู้คนผ่านการเล่น ความคิดสร้างสรรค์ และการแสดงออกถึงตัวตน บริษัทดำเนินงานครอบคลุมด้านการออกแบบเกม ศิลปะ และการพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ โดยมีผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นรอบชุมชนเสมือนจริงอันเต็มไปด้วยความมีส่วนร่วม เมตาเวิร์สหลักของบริษัทอย่าง Highrise มีผู้ใช้งานมากกว่า 10 ล้านคน ซึ่งสามารถสร้างอวตาร สนทนา และมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมได้ นอกจากนี้ Pocket Worlds ยังดำเนินงาน Everskies แพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นการปรับแต่งอวตาร การแสดงออกทางความคิดสร้างสรรค์ และการมีส่วนร่วมของชุมชน
นักสร้างแอนิเมชัน Spine (Unity) - ทำงานทางไกลในละตินอเมริกา
สร้างแอนิเมชันตัวละคร วัตถุ และเอฟเฟกต์กึ่ง 3 มิติสำหรับ Highrise แพลตฟอร์มแฟชั่นดิจิทัลของ Pocket Worlds สร้างริกใน Unity และเอฟเฟกต์ภาพที่ปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจ
รายละเอียด
- สร้างแอนิเมชันตัวละครและวัตถุที่ประณีต รวมถึงเอฟเฟกต์กึ่ง 3 มิติที่ซับซ้อน
- ผลิตเอฟเฟกต์ภาพด้วย Unity เพื่อยกระดับการนำเสนอภาพของเกม
- สร้างริก 2 มิติที่ปรับใช้งานได้หลากหลายและเพิ่มประสิทธิภาพแอสเซ็ต Spine เพื่อการผสานรวมกับเกมเอนจินที่เชื่อถือได้
- ดูแลการนำแอสเซ็ตแอนิเมชันไปใช้งานใน Unity ตั้งแต่ต้นจนจบ
- ทำงานร่วมกับทีมศิลป์ ทีมปฏิบัติการสด และทีมวิศวกรรมเพื่อพัฒนาแนวคิด รักษาความสอดคล้องของภาพ และแก้ไขความท้าทายทางเทคนิค
- ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การทำริกและส่งมอบแอนิเมชันที่ปรับให้เหมาะกับประสิทธิภาพบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
- สนับสนุนการเสียรูปของตัวละครและระบบแอนิเมชันแบบไดนามิกอื่น ๆ
คุณสมบัติ
- มีพอร์ตโฟลิโอที่โดดเด่นซึ่งแสดงทักษะแอนิเมชันตัวละคร 2 มิติ เอฟเฟกต์กึ่ง 3 มิติ และการทำริกเชิงเทคนิค
- มีความเชี่ยวชาญขั้นสูงใน Spine หรือเครื่องมือแอนิเมชันและการทำริกที่เทียบเท่า
- มีความเข้าใจด้านเทคนิคอย่างดีเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ การเตรียมแอสเซ็ต และข้อจำกัดของฮาร์ดแวร์
- แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการแก้ปัญหาด้านความคิดสร้างสรรค์และด้านเทคนิคได้อย่างมีประสิทธิภาพ
- มีทักษะการสื่อสารภาษาอังกฤษทั้งการเขียนและการพูดอย่างคล่องแคล่ว
- มีประวัติการทำงานที่พิสูจน์แล้วว่าสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพภายใต้กำหนดการผลิตที่เข้มงวด
- มีประสบการณ์ด้านแอนิเมชันแบบดั้งเดิม การเขียนสคริปต์เบื้องต้น การพัฒนาไปป์ไลน์ Unity หรือเอฟเฟกต์ภาพใน Unity