Pocket Worlds
Pocket Worlds
51 – 200 Funcionários
B2CImpacto socialJogos
A Pocket Worlds desenvolve experiências de jogos sociais que aproximam as pessoas por meio da diversão, da criatividade e da autoexpressão. Seu trabalho abrange design de jogos, arte e desenvolvimento para dispositivos móveis, com produtos voltados para comunidades virtuais imersivas. Seu metaverso principal, Highrise, reúne mais de 10 milhões de usuários que criam avatares, conversam e interagem socialmente. A Pocket Worlds também opera a Everskies, uma plataforma focada em personalização de avatares, expressão criativa e interação com a comunidade.

Animador de Spine (Unity) - Remoto na América Latina

Crie animações de personagens, objetos e efeitos pseudo-3D para Highrise, a plataforma de moda digital da Pocket Worlds. Desenvolva rigs no Unity e efeitos visuais otimizados para dispositivos móveis, criando uma experiência de jogo envolvente.

Descrição

  • Criar animações refinadas de personagens e objetos, incluindo efeitos pseudo-3D sofisticados
  • Produzir efeitos visuais baseados em Unity que aprimorem a apresentação visual do jogo
  • Construir rigs 2D adaptáveis e otimizar assets do Spine para uma integração confiável com a engine do jogo
  • Gerenciar a implementação completa dos assets de animação no Unity
  • Trabalhar em parceria com as equipes de arte, operações ao vivo e engenharia para desenvolver conceitos, manter a coesão visual e resolver desafios técnicos
  • Aprimorar os fluxos de trabalho de rigging e entregar animações otimizadas para o desempenho em dispositivos móveis
  • Dar suporte à deformação de personagens e a outros sistemas de animação dinâmica

Requisitos

  • Um portfólio excepcional que demonstre animação de personagens 2D, efeitos pseudo-3D e experiência em rigging técnico
  • Domínio avançado do Spine ou de ferramentas comparáveis de animação e rigging
  • Forte conhecimento técnico de otimização para dispositivos móveis, preparação de assets e limitações de hardware
  • Capacidade comprovada de resolver problemas criativos e técnicos com eficácia
  • Fluência em inglês escrito e falado
  • Capacidade comprovada de atuar com eficiência em cronogramas de produção exigentes
  • Experiência com animação tradicional, scripting básico, desenvolvimento de pipelines, Unity ou efeitos visuais do Unity