Pocket Worlds
Pocket Worlds
51 – 200 Mitarbeitende
B2CGamingSoziale Wirkung
Pocket Worlds entwickelt soziale Spielerlebnisse, die Menschen durch gemeinsames Spielen, Kreativität und Selbstausdruck zusammenbringen. Die Arbeit des Unternehmens umfasst Spieldesign, Kunst und mobile Entwicklung; die Produkte basieren auf immersiven virtuellen Gemeinschaften. Das wichtigste Metaverse des Unternehmens, Highrise, hat mehr als 10 Millionen Nutzerinnen und Nutzer, die Avatare erstellen, chatten und sozial miteinander interagieren. Pocket Worlds betreibt außerdem Everskies, eine Plattform mit Schwerpunkt auf Avatar-Anpassung, kreativem Ausdruck und Interaktion innerhalb der Community.

Spine-Animator (Unity) – Remote in Lateinamerika

Erstelle Charakter-, Objekt- und Pseudo-3D-Animationen für Highrise, die digitale Modeplattform von Pocket Worlds. Entwickle Unity-Rigs und für Mobilgeräte optimierte visuelle Effekte für ein fesselndes Spielerlebnis.

Beschreibung

  • Erstelle hochwertige Charakter- und Objektanimationen, einschließlich anspruchsvoller Pseudo-3D-Effekte
  • Produziere Unity-basierte visuelle Effekte, die die visuelle Darstellung des Spiels verbessern
  • Erstelle anpassungsfähige 2D-Rigs und optimiere Spine-Assets für eine zuverlässige Integration in die Game-Engine
  • Verantworte die vollständige Unity-Implementierung von Animations-Assets
  • Arbeite mit den Teams für Art, Live Operations und Engineering zusammen, um Konzepte zu entwickeln, die visuelle Einheitlichkeit zu wahren und technische Herausforderungen zu lösen
  • Verbessere Rigging-Workflows und erstelle für die mobile Performance optimierte Animationen
  • Unterstütze Charakterdeformationen und andere dynamische Animationssysteme

Anforderungen

  • Ein herausragendes Portfolio mit 2D-Charakteranimationen, Pseudo-3D-Effekten und fundierter Erfahrung im technischen Rigging
  • Fortgeschrittene Kenntnisse in Spine oder vergleichbaren Animations- und Rigging-Tools
  • Ausgeprägtes technisches Verständnis für mobile Optimierung, Asset-Aufbereitung und Hardwarebeschränkungen
  • Nachweisliche Fähigkeit, kreative und technische Probleme effektiv zu lösen
  • Sehr gute schriftliche und mündliche Englischkenntnisse
  • Nachweisliche Fähigkeit, auch unter anspruchsvollen Produktionszeitplänen effektiv zu arbeiten
  • Erfahrung mit traditioneller Animation, grundlegender Skripterstellung, Pipeline-Entwicklung, Unity oder visuellen Unity-Effekten

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