Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery är ett globalt medie- och underhållningsföretag som är verksamt inom media, underhållning och telekommunikation. Företaget skapar, producerar och distribuerar filmer, tv-program och annat innehåll via en rad olika plattformar, med en portfölj av etablerade varumärken och varumärkesuniversum som når publik över hela världen.

Avancerad teknisk designer, Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (hybrid)

Warner Bros. Games Montréal söker en avancerad teknisk designer som ska bygga och vidareutveckla interaktiva spelsystem för AAA-spel. Rollen fokuserar på integration med Unreal Engine 5, prestandaoptimering, prototyputveckling och teknisk design.

Beskrivning

  • Bygg, prototypa, implementera och underhåll interaktiva spelsystem, tekniskt innehåll och stödjande plattformar
  • Bedöm genomförbarhet, integrationskvalitet och prestanda för tekniska designer
  • Vara en ledande teknisk bidragsgivare i Tech Design-teamet
  • Leda komplexa tekniska designområden och forma genomförbarhet, omfattning och Blueprint-konventioner tillsammans med Design och Production
  • Coacha teammedlemmar och lösa hinder som rör innehållsintegration och prestanda
  • Konfigurera och underhåll spelfunktioner, spelmotorer, editorer och Warner Bros. egna verktyg
  • Förbättra arbetsflöden i editorn för innehållsplacering, datalager, förhandsgranskning, felsökning, validering och namnstandarder
  • Utveckla, underhåll och felsök högpresterande spelsystem och innehåll
  • Prototypa och iterera integrationer för att bekräfta genomförbarhet, omfattning och kvalitet
  • Stöd skriptbaserat innehåll tillsammans med Level Design och verifiera integrationen av spelsystem i innehållsscenarier
  • Samarbeta med Level Design, Game Design, Art, VFX, Programming och QA för att definiera krav, dokumentera uppsättningar, integrera ändringar och lösa problem
  • Följ upp tvärfunktionella beroenden och samordna med Production och andra discipliner
  • Bidra till tekniska granskningar och validering av spelmilstolpar
  • Skriv tekniska designdokument, arkitekturanvisningar och guider för innehållsintegration
  • Håll dig uppdaterad om tekniska metoder och spelutvecklingsmetoder, främja bästa praxis och stöd kontinuerlig förbättring inom högpresterande programvara

Krav

  • Minst åtta års erfarenhet av teknisk design inom spelindustrin
  • Bidrag till minst två AAA-titlar, varav en har släppts till konsol och PC
  • Erfarenhet av att utveckla storskaliga konsol- och PC-spel genom hela produktionscykeln, inklusive DLC och titeluppdateringar efter lansering
  • Dokumenterad erfarenhet av optimering och felsökning på PC och konsoler
  • Förmåga att bedöma prestanda och rekommendera förbättringar med hjälp av Blueprint-granskningar, profilering, World Partition, budgetar och analys av streaming
  • Avancerad teknisk expertis inom gameplay i Unreal Engine 5, inklusive Blueprints, gameplay-taggar, datalager, animationsintegration, State Trees, Ability System, AI-konfiguration, spawning, gameplay-villkor, EQS, interaktioner, kameror och integration av cinematics
  • Erfarenhet av Perforce, JIRA och verktyg för felrapportering
  • Erfarenhet av ett 3D-DCC-paket som Maya eller 3ds Max är meriterande
  • Förmåga att läsa C++ eller erfarenhet av skriptning eller programmering är meriterande
  • Tydlig, koncis och transparent skriftlig och muntlig kommunikation med design- och programmeringsteamen
  • Stark problemlösnings- och felsökningsförmåga
  • Förmåga att prioritera arbetet, anpassa leveranskvaliteten efter utvecklingsfas och milstolpe samt självständigt hantera genomförandet
  • Förmåga att driva otydliga tekniska frågor framåt i samarbete med Design och Production
  • Förmåga att stödja mindre erfarna teammedlemmar och arbeta med interna och externa resurser
  • Passion för videospel

Förmåner

  • Möjlighet att göra ett avgörande karriärbidrag
  • Ett genomtänkt och noggrant sammansatt förmånserbjudande
  • Resurser för professionell utveckling och tillväxt
  • Anställning som främjar lika möjligheter
  • Tillgänglighetsanpassningar under hela ansöknings- och rekryteringsprocessen

Relaterade jobb

Verily

Customer Success Manager, kliniska forskningsplatser

Verily

Hantera kundrelationer, produktanvändning, kundlojalitet och förnyelser för Verilys plattform för kliniska prövningar. Stöd vård- och klinisk forskningskunder på distans i hela USA.

Öppna
Thynk.Cloud

Customer Success Manager, Europa (distansarbete)

Thynk.Cloud

Vägled Thynk.Clouds kunder inom hotell- och besöksnäringen genom införande, kundlojalitet och värdeskapande. Ansvara för kundernas hälsa, återkoppling och förnyelseberedskap i Europa.

Öppna