Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery to globalna firma medialna i rozrywkowa działająca w obszarach mediów, rozrywki i telekomunikacji. Tworzy, produkuje i dystrybuuje filmy, programy telewizyjne oraz inne treści za pośrednictwem różnych platform, oferując odbiorcom na całym świecie portfolio uznanych marek i franczyz.

Starszy projektant techniczny, Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (praca hybrydowa)

Warner Bros. Games Montréal poszukuje starszego projektanta technicznego do tworzenia i rozwijania interaktywnych systemów rozgrywki dla gier AAA. Rola koncentruje się na integracji z Unreal Engine 5, optymalizacji wydajności, prototypowaniu i projektowaniu technicznym.

Opis

  • Tworzenie, prototypowanie, wdrażanie i utrzymywanie interaktywnych systemów rozgrywki, zawartości technicznej oraz platform wspierających
  • Ocena wykonalności, jakości integracji i wydajności rozwiązań technicznych
  • Pełnienie funkcji głównego specjalisty technicznego w zespole Technical Design
  • Prowadzenie złożonych obszarów projektowania technicznego oraz kształtowanie wspólnie z zespołami Design i Production wykonalności, zakresu prac i konwencji Blueprint
  • Mentorowanie członków zespołu i usuwanie blokad związanych z integracją zawartości oraz wydajnością
  • Konfigurowanie i utrzymywanie funkcji gry, silników, edytorów oraz własnych narzędzi Warner Bros.
  • Usprawnianie pracy w edytorze w zakresie rozmieszczania zawartości, warstw danych, podglądu, debugowania, walidacji i standardów nazewnictwa
  • Tworzenie, utrzymywanie i diagnozowanie wysokowydajnych systemów rozgrywki oraz zawartości
  • Prototypowanie i iteracyjne rozwijanie integracji w celu potwierdzania wykonalności, zakresu prac i jakości
  • Wspieranie zawartości skryptowej we współpracy z Level Design oraz weryfikowanie integracji systemów rozgrywki w scenariuszach zawartości
  • Współpraca z zespołami Level Design, Game Design, Art, VFX, Programming i QA w celu definiowania wymagań, dokumentowania konfiguracji, integrowania zmian i rozwiązywania problemów
  • Śledzenie zależności między zespołami oraz koordynowanie prac z Production i innymi dyscyplinami
  • Udział w przeglądach technicznych i walidacji kamieni milowych rozgrywki
  • Tworzenie dokumentacji projektowej, notatek architektonicznych i wytycznych dotyczących integracji zawartości
  • Śledzenie aktualnych praktyk technicznych i związanych z rozgrywką, promowanie najlepszych praktyk oraz wspieranie ciągłego doskonalenia wysokowydajnego oprogramowania

Wymagania

  • Co najmniej osiem lat doświadczenia w projektowaniu technicznym w branży gier wideo
  • Udział w co najmniej dwóch tytułach AAA, w tym w jednym wydanym na konsole i PC
  • Doświadczenie w tworzeniu dużych gier konsolowych i PC przez pełny cykl produkcyjny, w tym popremierowych DLC i aktualizacji tytułów
  • Udokumentowane doświadczenie w optymalizacji i debugowaniu na PC oraz konsolach
  • Umiejętność oceny wydajności i rekomendowania usprawnień z wykorzystaniem przeglądów Blueprint, profilowania, World Partition, budżetów i analizy streamingu
  • Zaawansowana znajomość technicznego projektowania rozgrywki w Unreal Engine 5, w tym Blueprints, tagów rozgrywki, warstw danych, integracji animacji, State Trees, Ability System, konfiguracji AI, spawnowania, warunków rozgrywki, EQS, interakcji, kamer i integracji scen kinematograficznych
  • Doświadczenie z Perforce, JIRA i narzędziami do śledzenia błędów
  • Doświadczenie z pakietem 3D DCC, takim jak Maya lub 3ds Max, będzie dużym atutem
  • Umiejętność czytania C++ lub doświadczenie w skryptowaniu bądź programowaniu będzie dużym atutem
  • Jasna, zwięzła i transparentna komunikacja pisemna oraz ustna z zespołami projektowymi i programistycznymi
  • Umiejętność rozwiązywania problemów i diagnozowania usterek
  • Umiejętność ustalania priorytetów, dostosowywania jakości rezultatów do etapu rozwoju i kamienia milowego oraz samodzielnego zarządzania realizacją
  • Umiejętność rozwijania niejednoznacznych tematów technicznych we współpracy z zespołami Design i Production
  • Umiejętność wspierania mniej doświadczonych członków zespołu oraz współpracy z zasobami wewnętrznymi i zewnętrznymi
  • Pasja do gier wideo

Benefity

  • Możliwość wywarcia znaczącego wpływu na swoją karierę
  • Starannie dobrany pakiet benefitów
  • Zasoby wspierające rozwój zawodowy i osobisty
  • Równe szanse zatrudnienia
  • Dostosowania zwiększające dostępność na wszystkich etapach aplikowania i rekrutacji