Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
A Warner Bros. Discovery é uma empresa global de mídia e entretenimento que atua nos setores de mídia, entretenimento e telecomunicações. Cria, produz e distribui filmes, programas de televisão e outros conteúdos por meio de diversas plataformas, com um portfólio de marcas e franquias consolidadas que alcançam públicos em todo o mundo.

Designer Técnico Avançado, Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (Híbrido)

A Warner Bros. Games Montréal busca um Designer Técnico Avançado para criar e aprimorar sistemas de gameplay interativos para jogos AAA. A função tem foco na integração com a Unreal Engine 5, otimização de desempenho, prototipagem e design técnico.

Descrição

  • Criar, prototipar, implementar e manter sistemas de gameplay interativos, conteúdo técnico e plataformas de suporte
  • Avaliar a viabilidade, a qualidade da integração e o desempenho dos designs técnicos
  • Atuar como principal colaborador técnico da equipe de Design Técnico
  • Liderar áreas complexas de design técnico e definir viabilidade, escopo e convenções de Blueprints com as equipes de Design e Produção
  • Orientar os membros da equipe e resolver bloqueios relacionados à integração de conteúdo e ao desempenho
  • Configurar e manter recursos do jogo, engines, editores e ferramentas proprietárias da Warner Bros.
  • Aprimorar os fluxos de trabalho do editor para posicionamento de conteúdo, camadas de dados, visualização prévia, depuração, validação e padrões de nomenclatura
  • Desenvolver, manter e solucionar problemas em sistemas de gameplay e conteúdo de alto desempenho
  • Criar protótipos e iterar nas integrações para confirmar viabilidade, escopo e qualidade
  • Dar suporte ao conteúdo roteirizado com Design de Níveis e verificar a integração dos sistemas de gameplay em cenários de conteúdo
  • Trabalhar em parceria com Design de Níveis, Game Design, Arte, VFX, Programação e QA para definir requisitos, documentar configurações, integrar mudanças e resolver problemas
  • Acompanhar dependências entre áreas e coordenar-se com Produção e disciplinas parceiras
  • Contribuir para revisões técnicas e validação de marcos de gameplay
  • Redigir documentos de design técnico, notas de arquitetura e guias de integração de conteúdo
  • Manter-se atualizado sobre práticas técnicas e de gameplay, promover boas práticas e apoiar a melhoria contínua de software de alto desempenho

Requisitos

  • Pelo menos oito anos de experiência em design técnico na indústria de jogos
  • Contribuições para pelo menos dois títulos AAA, incluindo um lançado para console e PC
  • Experiência no desenvolvimento de jogos de console e PC em grande escala durante todo o ciclo de produção, incluindo DLC pós-lançamento e atualizações do título
  • Experiência comprovada em otimização e depuração em PC e consoles
  • Capacidade de avaliar o desempenho e recomendar melhorias usando revisões de Blueprints, profiling, World Partition, orçamentos e análise de streaming
  • Conhecimento técnico avançado de gameplay na Unreal Engine 5, incluindo Blueprints, tags de gameplay, camadas de dados, integração de animações, State Trees, Ability System, configuração de IA, geração de entidades, condições de gameplay, EQS, interações, câmeras e integração de cinemáticas
  • Experiência com Perforce, JIRA e ferramentas de rastreamento de bugs
  • Experiência com um pacote DCC 3D, como Maya ou 3ds Max, é um diferencial importante
  • Capacidade de ler C++ ou experiência com scripting ou programação é um diferencial importante
  • Comunicação escrita e verbal clara, concisa e transparente com as equipes de design e programação
  • Forte capacidade de resolução de problemas e troubleshooting
  • Capacidade de priorizar o trabalho, ajustar a qualidade das entregas à fase de desenvolvimento e ao marco, e gerenciar a execução de forma independente
  • Capacidade de avançar em temas técnicos ambíguos em parceria com Design e Produção
  • Capacidade de apoiar membros menos experientes da equipe e trabalhar com recursos internos e externos
  • Paixão por videogames

Benefícios

  • Oportunidades para fazer uma contribuição marcante para sua carreira
  • Uma oferta de benefícios cuidadosamente selecionada
  • Recursos para desenvolvimento e crescimento profissional
  • Emprego com igualdade de oportunidades
  • Acomodações de acessibilidade durante todo o processo de candidatura e recrutamento

Vagas relacionadas

Qureight

Gerente sênior de dados clínicos, imagens

Qureight

Lidere a qualidade dos dados de imagens, as transferências para patrocinadores e os testes de aceitação do usuário na plataforma de ensaios clínicos com IA da Qureight. Supervisione o controle de qualidade DICOM e os processos de dados clínicos, apoiando também os membros mais juniores da equipe.

Abrir
MSD

Cientista Principal Sênior de Pesquisa Clínica em Câncer de Mama

MSD

Lidere pesquisas clínicas e programas de desenvolvimento de medicamentos voltados ao câncer de mama na Merck. Planeje estudos, avalie resultados e oriente o desenvolvimento oncológico entre diferentes áreas.

Abrir