Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery е глобална медийна и развлекателна компания, която развива дейност в областта на медиите, развлеченията и телекомуникациите. Тя създава, продуцира и разпространява филми, телевизионни програми и друго съдържание чрез различни платформи, като разполага с портфолио от утвърдени марки и франчайзи, които достигат до публика по целия свят.

Старши технически дизайнер, Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (хибриден режим)

Warner Bros. Games Montréal търси старши технически дизайнер за създаване и усъвършенстване на интерактивни игрови системи за AAA игри. Ролята е насочена към интеграция с Unreal Engine 5, оптимизация на производителността, прототипиране и технически дизайн.

Описание

  • Създаване, прототипиране, внедряване и поддръжка на интерактивни игрови системи, техническо съдържание и поддържащи платформи
  • Оценяване на осъществимостта, качеството на интеграцията и производителността на техническите дизайни
  • Изпълняване на ролята на основен технически специалист в екипа по технически дизайн
  • Ръководене на сложни области от техническия дизайн и определяне на осъществимостта, обхвата и конвенциите за Blueprint съвместно с екипите по дизайн и продукция
  • Наставничество на членовете на екипа и отстраняване на пречки, свързани с интеграцията на съдържание и производителността
  • Конфигуриране и поддръжка на игрови функции, енджини, редактори и собствени инструменти на Warner Bros.
  • Подобряване на работните процеси в редактора за разполагане на съдържание, слоеве от данни, преглед, отстраняване на грешки, валидиране и стандарти за именуване
  • Разработване, поддръжка и отстраняване на проблеми във високопроизводителни игрови системи и съдържание
  • Прототипиране и итерация на интеграции за потвърждаване на осъществимостта, обхвата и качеството
  • Подпомагане на скриптираното съдържание с Level Design и проверка на интеграцията на игровите системи в сценариите със съдържание
  • Партньорство с екипите по Level Design, Game Design, изкуство, VFX, програмиране и QA за определяне на изискванията, документиране на настройките, интегриране на промените и разрешаване на проблеми
  • Проследяване на междуфункционалните зависимости и координация с продукцията и партньорските дисциплини
  • Принос към технически прегледи и валидиране на етапите от разработката на играта
  • Създаване на документи за технически дизайн, бележки за архитектурата и ръководства за интеграция на съдържание
  • Поддържане на актуални знания за техническите и игровите практики, насърчаване на добрите практики и подпомагане на непрекъснатото подобрение на високопроизводителния софтуер

Изисквания

  • Най-малко осем години опит в техническия дизайн във видео игровата индустрия
  • Участие в разработката на поне две AAA заглавия, включително едно, издадено за конзоли и PC
  • Опит в разработването на мащабни конзолни и PC игри през целия производствен цикъл, включително DLC и актуализации на заглавия след издаването им
  • Доказан опит в оптимизацията и отстраняването на грешки на PC и конзоли
  • Умение за оценяване на производителността и препоръчване на подобрения чрез прегледи на Blueprint, профилиране, World Partition, бюджети и анализ на стрийминга
  • Напреднали технически познания за игровия дизайн в Unreal Engine 5, включително Blueprints, игрови тагове, слоеве от данни, интеграция на анимации, State Trees, Ability System, конфигуриране на AI, създаване на обекти, игрови условия, EQS, взаимодействия, камери и интеграция на кинематографични сцени
  • Опит с Perforce, JIRA и инструменти за проследяване на грешки
  • Опит с 3D DCC пакет като Maya или 3ds Max е сериозно предимство
  • Умение за четене на C++ или опит със скриптове или програмиране е сериозно предимство
  • Ясна, кратка и прозрачна писмена и устна комуникация с екипите по дизайн и програмиране
  • Силни умения за решаване на проблеми и отстраняване на неизправности
  • Умение за приоритизиране на работата, адаптиране на качеството на резултатите към етапа на разработка и съответния етап и независимо управление на изпълнението
  • Умение за развиване на неясни технически теми в партньорство с екипите по дизайн и продукция
  • Умение за подкрепа на по-малко опитни членове на екипа и работа с вътрешни и външни ресурси
  • Страст към видеоигрите

Придобивки

  • Възможности за значим принос към вашата кариера
  • Внимателно подбрано предложение от придобивки
  • Ресурси за професионално развитие и израстване
  • Работодател, осигуряващ равни възможности
  • Адаптации за достъпност през целия процес на кандидатстване и подбор