高级技术设计师,虚幻引擎5——华纳兄弟游戏蒙特利尔(混合办公)
华纳兄弟游戏蒙特利尔正在寻找一名高级技术设计师,为AAA游戏构建和优化互动游戏系统。该职位专注于虚幻引擎5集成、性能优化、原型制作和技术设计。
描述
- 构建、制作原型、实现并维护互动游戏系统、技术内容及配套平台
- 评估各项技术设计的可行性、集成质量和性能
- 担任技术设计团队的首席技术贡献者
- 负责复杂技术设计领域,并与设计和制作团队共同确定可行性、范围及蓝图规范
- 指导团队成员,解决内容集成和性能相关的障碍
- 配置和维护游戏功能、引擎、编辑器及华纳兄弟专有工具
- 改进内容放置、数据层、预览、调试、验证和命名规范等编辑器工作流程
- 开发、维护并排查高性能游戏系统和内容的问题
- 制作并迭代集成原型,以确认可行性、范围和质量
- 与关卡设计团队协作支持脚本化内容,并在内容场景中验证游戏系统集成
- 与关卡设计、游戏设计、美术、视觉特效、编程和质量保证团队合作,确定需求、记录设置、集成变更并解决问题
- 跟踪跨职能依赖关系,并与制作团队及合作职能团队协调
- 参与技术评审和游戏里程碑验证
- 编写技术设计文档、架构说明和内容集成指南
- 持续了解技术和游戏开发实践,倡导最佳实践,并推动高性能软件的持续改进
任职要求
- 至少八年电子游戏行业技术设计经验
- 参与过至少两款AAA游戏的开发,其中至少一款在主机和PC平台发行
- 具备大型主机和PC游戏完整制作周期的开发经验,包括上线后的DLC和版本更新
- 具备PC和主机平台的优化与调试经验
- 能够使用蓝图评审、性能分析、World Partition、预算和流送分析评估性能并提出改进建议
- 具备高级虚幻引擎5技术游戏玩法专业知识,包括蓝图、游戏玩法标签、数据层、动画集成、状态树、能力系统、AI配置、生成、游戏玩法条件、EQS、交互、摄像机和过场动画集成
- 具备Perforce、JIRA和缺陷跟踪工具使用经验
- 具备使用Maya或3ds Max等3D数字内容创建工具的经验者优先
- 能够阅读C++代码,或具备脚本编写及编程经验者优先
- 能够与设计和编程团队进行清晰、简洁且透明的书面和口头沟通
- 具备出色的问题解决和故障排查能力
- 能够安排工作优先级,根据开发阶段和里程碑调整交付质量,并独立管理执行
- 能够与设计和制作团队合作推进不明确的技术议题
- 能够支持经验较少的团队成员,并与内部和外部资源协作
- 热爱电子游戏
福利待遇
- 有机会为职业生涯作出具有决定性意义的贡献
- 精心设计的福利方案
- 专业发展和成长资源
- 平等机会就业
- 在申请和招聘过程中提供无障碍便利安排
