Warner Bros. Discovery
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Warner Bros. Discovery è un'azienda globale attiva nei settori dei media, dell'intrattenimento e delle telecomunicazioni. Crea, produce e distribuisce film, programmi televisivi e altri contenuti attraverso diverse piattaforme, con un portafoglio di marchi e franchise affermati che raggiungono il pubblico di tutto il mondo.

Technical Designer avanzato, Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (Ibrido)

Warner Bros. Games Montréal cerca un Technical Designer avanzato per creare e perfezionare sistemi di gameplay interattivi per giochi AAA. Il ruolo si concentra sull’integrazione con Unreal Engine 5, sull’ottimizzazione delle prestazioni, sulla prototipazione e sul design tecnico.

Descrizione

  • Creare, prototipare, implementare e mantenere sistemi di gameplay interattivi, contenuti tecnici e piattaforme di supporto
  • Valutare la fattibilità, la qualità dell’integrazione e le prestazioni dei design tecnici
  • Operare come principale collaboratore tecnico del team di Technical Design
  • Guidare aree complesse di design tecnico e definire fattibilità, ambito e convenzioni Blueprint con i team di Design e Produzione
  • Affiancare i membri del team e risolvere i blocchi relativi all’integrazione dei contenuti e alle prestazioni
  • Configurare e mantenere funzionalità di gioco, engine, editor e strumenti proprietari di Warner Bros.
  • Migliorare i flussi di lavoro dell’editor per il posizionamento dei contenuti, i livelli dati, l’anteprima, il debugging, la validazione e gli standard di denominazione
  • Sviluppare, mantenere e risolvere i problemi di sistemi di gameplay e contenuti ad alte prestazioni
  • Prototipare e iterare sulle integrazioni per confermare fattibilità, ambito e qualità
  • Supportare i contenuti scriptati con il Level Design e verificare l’integrazione dei sistemi di gameplay negli scenari di contenuto
  • Collaborare con Level Design, Game Design, Arte, VFX, Programmazione e QA per definire i requisiti, documentare le configurazioni, integrare le modifiche e risolvere i problemi
  • Monitorare le dipendenze interfunzionali e coordinarsi con la Produzione e le discipline partner
  • Contribuire alle revisioni tecniche e alla validazione delle milestone di gameplay
  • Scrivere documenti di design tecnico, note di architettura e guide per l’integrazione dei contenuti
  • Mantenersi aggiornati sulle pratiche tecniche e di gameplay, promuovere le best practice e sostenere il miglioramento continuo del software ad alte prestazioni

Requisiti

  • Almeno otto anni di esperienza nel technical design nel settore dei videogiochi
  • Contributi ad almeno due titoli AAA, di cui uno pubblicato per console e PC
  • Esperienza nello sviluppo di giochi per console e PC su larga scala durante l’intero ciclo di produzione, inclusi DLC post-lancio e aggiornamenti del titolo
  • Esperienza comprovata nell’ottimizzazione e nel debugging su PC e console
  • Capacità di valutare le prestazioni e consigliare miglioramenti utilizzando revisioni dei Blueprint, profiling, World Partition, budget e analisi dello streaming
  • Competenza tecnica avanzata nel gameplay con Unreal Engine 5, inclusi Blueprint, tag di gameplay, livelli dati, integrazione delle animazioni, State Tree, Ability System, configurazione dell’IA, spawning, condizioni di gameplay, EQS, interazioni, camere e integrazione delle cinematiche
  • Esperienza con Perforce, JIRA e strumenti di gestione dei bug
  • L’esperienza con un pacchetto DCC 3D come Maya o 3ds Max costituisce un importante titolo preferenziale
  • La capacità di leggere C++ o l’esperienza con scripting o programmazione costituisce un importante titolo preferenziale
  • Comunicazione scritta e verbale chiara, concisa e trasparente con i team di design e programmazione
  • Ottime capacità di problem solving e troubleshooting
  • Capacità di stabilire le priorità, adattare la qualità dei deliverable alla fase di sviluppo e alla milestone e gestire l’esecuzione in autonomia
  • Capacità di portare avanti temi tecnici ambigui in collaborazione con Design e Produzione
  • Capacità di supportare i membri del team meno esperti e lavorare con risorse interne ed esterne
  • Passione per i videogiochi

Benefit

  • Opportunità di dare un contributo determinante alla propria carriera
  • Un’offerta di benefit accuratamente selezionata
  • Risorse per lo sviluppo e la crescita professionale
  • Impiego con pari opportunità
  • Soluzioni di accessibilità durante l’intero processo di candidatura e selezione

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