مصمم تقني متقدم، Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (هجين)
تبحث Warner Bros. Games Montréal عن مصمم تقني متقدم لبناء أنظمة اللعب التفاعلية وتحسينها لألعاب AAA. يركز الدور على التكامل مع Unreal Engine 5 وتحسين الأداء والنمذجة الأولية والتصميم التقني.
الوصف
- بناء أنظمة اللعب التفاعلية والمحتوى التقني والمنصات الداعمة، وإنشاء نماذج أولية لها وتنفيذها وصيانتها
- تقييم الجدوى وجودة التكامل والأداء في مختلف التصاميم التقنية
- العمل كمساهم تقني رئيسي ضمن فريق التصميم التقني
- قيادة مجالات التصميم التقني المعقدة وتحديد الجدوى والنطاق ومعايير Blueprint بالتعاون مع التصميم والإنتاج
- توجيه أعضاء الفريق وحل العوائق المتعلقة بتكامل المحتوى والأداء
- تهيئة ميزات الألعاب والمحركات والمحررات وأدوات Warner Bros. الخاصة وصيانتها
- تحسين سير عمل المحرر لوضع المحتوى وطبقات البيانات والمعاينة وتصحيح الأخطاء والتحقق ومعايير التسمية
- تطوير أنظمة اللعب والمحتوى عالية الأداء وصيانتها واستكشاف أعطالها وإصلاحها
- إنشاء نماذج أولية للتكاملات وتكرارها للتحقق من الجدوى والنطاق والجودة
- دعم المحتوى المبرمج مع تصميم المستويات والتحقق من تكامل أنظمة اللعب في سيناريوهات المحتوى
- التعاون مع تصميم المستويات وتصميم الألعاب والفن والمؤثرات البصرية والبرمجة وضمان الجودة لتحديد المتطلبات وتوثيق الإعدادات ودمج التغييرات وحل المشكلات
- تتبع الاعتماديات متعددة الوظائف والتنسيق مع الإنتاج والتخصصات الشريكة
- المساهمة في المراجعات التقنية والتحقق من صحة مراحل اللعب
- كتابة وثائق التصميم التقني وملاحظات البنية وأدلة تكامل المحتوى
- مواكبة الممارسات التقنية وممارسات اللعب، وتعزيز أفضل الممارسات، ودعم التحسين المستمر في البرمجيات عالية الأداء
المتطلبات
- ما لا يقل عن ثماني سنوات من الخبرة في التصميم التقني في صناعة ألعاب الفيديو
- المساهمة في تطوير لعبتين AAA على الأقل، إحداهما مطروحة على منصات الألعاب ووحدات التحكم والحاسوب
- خبرة في تطوير ألعاب كبيرة لوحدات التحكم والحاسوب خلال دورة الإنتاج الكاملة، بما في ذلك المحتوى القابل للتنزيل وتحديثات العناوين بعد الإطلاق
- خبرة مثبتة في تحسين الأداء وتصحيح الأخطاء على الحاسوب ووحدات التحكم
- القدرة على تقييم الأداء واقتراح التحسينات باستخدام مراجعات Blueprint والتحليل المنطقي للأداء وWorld Partition والميزانيات وتحليل البث
- خبرة متقدمة في اللعب التقني باستخدام Unreal Engine 5، بما في ذلك Blueprints ووسوم اللعب وطبقات البيانات وتكامل الرسوم المتحركة وState Trees وAbility System وتهيئة الذكاء الاصطناعي وإنشاء العناصر وشروط اللعب وEQS والتفاعلات والكاميرات وتكامل المشاهد السينمائية
- خبرة في Perforce وJIRA وأدوات تتبع الأخطاء
- تُعد الخبرة في حزمة DCC ثلاثية الأبعاد مثل Maya أو 3ds Max ميزة قوية
- تُعد القدرة على قراءة C++ أو الخبرة في البرمجة النصية أو البرمجة ميزة قوية
- التواصل الكتابي والشفهي الواضح والموجز والشفاف مع فريقي التصميم والبرمجة
- قدرة قوية على حل المشكلات واستكشاف الأعطال وإصلاحها
- القدرة على تحديد أولويات العمل وتعديل جودة التسليم بما يتناسب مع مرحلة التطوير والمرحلة الرئيسية وإدارة التنفيذ باستقلالية
- القدرة على دفع الموضوعات التقنية الغامضة إلى الأمام بالشراكة مع التصميم والإنتاج
- القدرة على دعم أعضاء الفريق الأقل خبرة والعمل مع الموارد الداخلية والخارجية
- الشغف بألعاب الفيديو
المزايا
- فرص لتقديم مساهمة فارقة في مسيرتك المهنية
- مجموعة مزايا مختارة بعناية
- موارد للتطوير والنمو المهني
- توظيف قائم على تكافؤ الفرص
- توفير التسهيلات اللازمة لإتاحة الوصول طوال عملية التقديم والتوظيف
