
Warner Bros. Discovery یک شرکت جهانی در حوزه رسانه و سرگرمی است که در زمینههای رسانه، سرگرمی و ارتباطات از راه دور فعالیت میکند. این شرکت از طریق مجموعهای از پلتفرمها، فیلمها، برنامههای تلویزیونی و محتوای دیگر را خلق، تولید و توزیع میکند و با مجموعهای از برندها و فرنچایزهای شناختهشده، به مخاطبان سراسر جهان خدمات ارائه میدهد.
طراح فنی ارشد، Unreal Engine 5 — Warner Bros. Games Montréal (هیبریدی)
Warner Bros. Games Montréal برای ساخت و بهبود سیستمهای تعاملی گیمپلی در بازیهای AAA به دنبال یک طراح فنی ارشد است. این نقش بر یکپارچهسازی Unreal Engine 5، بهینهسازی عملکرد، نمونهسازی اولیه و طراحی فنی تمرکز دارد.
توضیحات
- سیستمهای تعاملی گیمپلی، محتوای فنی و پلتفرمهای پشتیبان را بسازید، نمونهسازی کنید، پیادهسازی و نگهداری کنید
- امکانپذیری، کیفیت یکپارچهسازی و عملکرد طراحیهای فنی را ارزیابی کنید
- بهعنوان مشارکتکننده اصلی فنی در تیم طراحی فنی فعالیت کنید
- رهبری حوزههای پیچیده طراحی فنی را بر عهده بگیرید و با تیمهای طراحی و تولید، امکانپذیری، دامنه کار و قراردادهای Blueprint را شکل دهید
- به اعضای تیم مربیگری ارائه دهید و موانع مربوط به یکپارچهسازی محتوا و عملکرد را برطرف کنید
- ویژگیهای بازی، موتورها، ویرایشگرها و ابزارهای اختصاصی Warner Bros. را پیکربندی و نگهداری کنید
- روندهای کاری ویرایشگر را برای جانمایی محتوا، لایههای داده، پیشنمایش، اشکالزدایی، اعتبارسنجی و استانداردهای نامگذاری بهبود دهید
- سیستمها و محتوای گیمپلی با عملکرد بالا را توسعه دهید، نگهداری کنید و مشکلاتشان را برطرف کنید
- برای تأیید امکانپذیری، دامنه کار و کیفیت، نمونههای اولیه یکپارچهسازیها را بسازید و تکرار کنید
- با طراحی مرحله برای محتوای اسکریپتشده همکاری کنید و یکپارچهسازی سیستم گیمپلی را در سناریوهای محتوایی بررسی کنید
- با تیمهای طراحی مرحله، طراحی بازی، هنر، VFX، برنامهنویسی و QA برای تعریف نیازمندیها، مستندسازی راهاندازیها، یکپارچهسازی تغییرات و حل مسائل همکاری کنید
- وابستگیهای بینتیمی را پیگیری کنید و با تولید و حوزههای همکار هماهنگ شوید
- در بازبینیهای فنی و اعتبارسنجی نقاط عطف گیمپلی مشارکت کنید
- اسناد طراحی فنی، یادداشتهای معماری و راهنماهای یکپارچهسازی محتوا بنویسید
- با روشهای فنی و گیمپلی بهروز بمانید، بهترین روشها را ترویج کنید و از بهبود مستمر در نرمافزارهای با عملکرد بالا پشتیبانی کنید
شرایط لازم
- حداقل هشت سال تجربه در طراحی فنی در صنعت بازیهای ویدیویی
- مشارکت در دستکم دو عنوان AAA، که یکی از آنها روی کنسول و PC عرضه شده باشد
- تجربه توسعه بازیهای کنسول و PC در مقیاس بزرگ در کل چرخه تولید، شامل DLC پس از عرضه و بهروزرسانیهای عنوان
- تجربه اثباتشده در بهینهسازی و اشکالزدایی روی PC و کنسولها
- توانایی ارزیابی عملکرد و پیشنهاد بهبود با استفاده از بازبینی Blueprint، پروفایلسازی، World Partition، بودجهها و تحلیل استریمینگ
- تسلط فنی پیشرفته بر گیمپلی در Unreal Engine 5، شامل Blueprints، gameplay tags، data layers، animation integration، State Trees، Ability System، AI configuration، spawning، gameplay conditions، EQS، interactions، cameras و cinematics integration
- تجربه کار با Perforce، JIRA و ابزارهای پیگیری باگ
- تجربه کار با یک بسته DCC سهبعدی مانند Maya یا 3ds Max مزیت مهمی محسوب میشود
- توانایی خواندن C++ یا تجربه اسکریپتنویسی یا برنامهنویسی مزیت مهمی محسوب میشود
- ارتباطات نوشتاری و شفاهی روشن، مختصر و شفاف با تیمهای طراحی و برنامهنویسی
- توانایی قوی در حل مسئله و عیبیابی
- توانایی اولویتبندی کارها، تنظیم کیفیت خروجیها متناسب با مرحله توسعه و نقطه عطف، و مدیریت مستقل اجرا
- توانایی پیشبرد موضوعات فنی مبهم با همکاری طراحی و تولید
- توانایی حمایت از اعضای کمتجربهتر تیم و کار با منابع داخلی و خارجی
- علاقه به بازیهای ویدیویی
مزایا
- فرصت ایفای نقشی تعیینکننده در مسیر حرفهای شما
- مجموعه مزایایی که با دقت انتخاب شده است
- منابعی برای توسعه و رشد حرفهای
- استخدام برابر
- تسهیلات دسترسپذیری در سراسر فرایند درخواست و استخدام