teamLFG
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11 – 50 Funcionários
B2CJogos
A teamLFG é um estúdio de desenvolvimento de jogos afiliado à PlayStation Studios, com sede em Bellevue, Washington, focado em experiências imersivas de multiplayer social orientadas à ação. Sua equipe reúne desenvolvedores experientes e novos criadores que trabalham nos Estados Unidos e no Canadá, com experiência em jogos como Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox e Rec Room. O estúdio desenvolve uma jogabilidade refinada a cada momento, além de sistemas multiplayer projetados para promover engajamento duradouro, amizade e comunidade.

Engenheiro Staff de Gameplay, Sistemas e Performance (Remoto, Washington)

Lidere o desenvolvimento de sistemas fundamentais de gameplay em C++ e ferramentas de performance na Unreal Engine 5. Ajude a teamLFG, equipe da PlayStation, a criar uma nova franquia de jogos multiplayer.

Descrição

  • Desenvolver e manter sistemas, frameworks, fluxos de trabalho e ferramentas fundamentais de gameplay prontos para produção em C++ com a Unreal Engine 5
  • Definir a direção técnica dos sistemas de gameplay compartilhados
  • Trabalhar em parceria com engenheiros e criadores de conteúdo para evoluir a arquitetura, identificar riscos e manter a escalabilidade em simulação e rede
  • Ser responsável pela performance e otimização do jogo, criando perfis de desempenho, identificando gargalos e riscos, definindo prioridades e entregando melhorias no nível do código
  • Definir práticas de performance, métricas, orçamentos, fluxos de trabalho de criação de perfis e ferramentas de suporte
  • Ajudar engenheiros e criadores de conteúdo a entender os custos em tempo de execução e otimizar seus sistemas

Requisitos

  • Domínio avançado de C++, com capacidade de projetar, implementar, depurar, criar perfis e manter sistemas com qualidade de produção em uma base de código extensa
  • Capacidade comprovada de arquitetar e evoluir sistemas de gameplay, frameworks ou infraestrutura compartilhada de gameplay em grande escala
  • Ampla experiência na criação de perfis e otimização de jogos em tempo real em CPU, memória, rede e performance sistêmica
  • Experiência profissional com desenvolvimento na Unreal Engine
  • Comunicação clara e colaboração eficaz com equipes multifuncionais
  • É desejável experiência no desenvolvimento e lançamento de jogos multiplayer com requisitos complexos de simulação de gameplay e rede
  • É desejável experiência no desenvolvimento e otimização de jogos para plataformas de PC e console
  • Conclusão bem-sucedida das verificações de antecedentes na etapa da oferta

Benefícios

  • Cobertura médica
  • Cobertura odontológica
  • Cobertura oftalmológica
  • Contrapartida para o plano 401(k)
  • Folgas remuneradas
  • Programa de bem-estar
  • Descontos para funcionários em produtos Sony
  • Possível elegibilidade para um pacote de bônus
  • Opções flexíveis de trabalho remoto

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