teamLFG
teamLFG
11 – 50 Працівники
B2CІгри
teamLFG — ігрова студія, пов’язана з PlayStation Studios, розташована в Белв’ю, штат Вашингтон, і зосереджена на захопливих соціальних багатокористувацьких іграх із динамічним екшеном. Її команда об’єднує досвідчених розробників і нових творців зі США та Канади, які працювали над такими іграми, як Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox і Rec Room. Студія створює відшліфований ігровий процес і багатокористувацькі системи, розраховані на тривале залучення, дружбу та розвиток спільноти.

Провідний інженер з ігрового процесу, систем і продуктивності (віддалена робота, Вашингтон)

Керуйте розробленням базових ігрових систем на C++ та інструментів аналізу продуктивності в Unreal Engine 5. Допомагайте teamLFG, команді PlayStation, створювати нову франшизу багатокористувацьких ігор.

Опис

  • Розробляйте й підтримуйте готові до використання базові ігрові системи, фреймворки, робочі процеси та інструменти на C++ з використанням Unreal Engine 5
  • Визначайте технічний напрям спільних ігрових систем
  • Співпрацюйте з інженерами та творцями контенту, щоб розвивати архітектуру, виявляти ризики й підтримувати масштабованість симуляції та мережевої взаємодії
  • Відповідайте за продуктивність і оптимізацію гри: профілюйте гру, знаходьте вузькі місця та ризики, визначайте пріоритети й упроваджуйте покращення на рівні коду
  • Визначайте практики роботи з продуктивністю, метрики, бюджети, процеси профілювання та допоміжні інструменти
  • Допомагайте інженерам і творцям контенту розуміти витрати ресурсів під час виконання та оптимізувати свої системи

Вимоги

  • Поглиблена експертиза в C++ і здатність проєктувати, реалізовувати, налагоджувати, профілювати та підтримувати системи виробничої якості у великій кодовій базі
  • Підтверджена здатність проєктувати архітектуру та розвивати масштабні ігрові системи, фреймворки або спільну ігрову інфраструктуру
  • Значний досвід профілювання й оптимізації ігор реального часу з урахуванням продуктивності процесора, пам’яті, мережі та системних компонентів
  • Професійний досвід розроблення з використанням Unreal Engine
  • Навички чіткої комунікації та ефективної міжфункціональної співпраці
  • Бажаний досвід розроблення й випуску багатокористувацьких ігор зі складними вимогами до ігрової симуляції та мережевої взаємодії
  • Бажаний досвід розроблення й оптимізації ігор для ПК і консолей
  • Успішне проходження перевірки біографічних даних на етапі пропозиції роботи

Переваги

  • Медичне страхування
  • Стоматологічне страхування
  • Страхування зору
  • Відповідні внески до плану 401(k)
  • Оплачувана відпустка
  • Оздоровча програма
  • Знижки для працівників на продукцію Sony
  • Можлива участь у бонусній програмі
  • Гнучкі варіанти віддаленої роботи