资深游戏玩法工程师,系统与性能(华盛顿州远程)
负责在虚幻引擎5中开发基础C++游戏玩法系统和性能工具。 协助PlayStation的teamLFG团队打造全新的多人游戏系列。
描述
- 使用虚幻引擎5和C++开发并维护可用于生产环境的基础游戏玩法系统、框架、工作流和工具
- 为共享游戏玩法系统制定技术方向
- 与工程师和内容创作者合作演进架构、识别风险,并维护模拟和网络系统的可扩展性
- 通过分析游戏性能、发现瓶颈和风险、设定优先级并交付代码级改进,负责游戏性能和优化
- 制定性能实践、指标、预算、性能分析工作流及配套工具
- 帮助工程师和内容创作者了解运行时成本并优化其系统
任职要求
- 精通C++,能够在大型代码库中设计、实现、调试、分析性能并维护生产级系统
- 具备设计和演进大型游戏玩法系统、框架或共享游戏玩法基础设施的成熟能力
- 拥有在CPU、内存、网络和系统性能等方面分析并优化实时游戏的丰富经验
- 具备使用虚幻引擎进行开发的专业经验
- 具备清晰的沟通能力和有效的跨职能协作能力
- 有开发并发布具有复杂游戏玩法模拟和网络需求的多人游戏经验者优先
- 有针对PC和主机平台开发及优化游戏的经验者优先
- 在录用阶段成功完成背景调查
福利待遇
- 医疗保险
- 牙科保险
- 视力保险
- 401(k)雇主配比
- 带薪休假
- 健康计划
- Sony产品员工折扣
- 可能有资格获得奖金方案
- 灵活的远程工作选项
