teamLFG
teamLFG
11 – 50 Dipendenti
B2CVideogiochi
teamLFG è uno studio di sviluppo di videogiochi affiliato a PlayStation Studios, con sede a Bellevue, nello stato di Washington, e focalizzato su esperienze immersive di multiplayer social orientate all’azione. Il suo team riunisce sviluppatori affermati e nuovi creatori che lavorano negli Stati Uniti e in Canada, con esperienza in giochi come Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox e Rec Room. Lo studio sviluppa un’esperienza di gioco curata in ogni momento, insieme a sistemi multiplayer progettati per favorire il coinvolgimento a lungo termine, l’amicizia e la comunità.

Ingegnere principale di gameplay, sistemi e prestazioni (da remoto, Washington)

Guida lo sviluppo di sistemi fondamentali di gameplay in C++ e strumenti per le prestazioni in Unreal Engine 5. Aiuta teamLFG, il team di PlayStation, a creare un nuovo franchise di giochi multiplayer.

Descrizione

  • Sviluppare e mantenere sistemi, framework, flussi di lavoro e strumenti fondamentali di gameplay pronti per la produzione in C++ con Unreal Engine 5
  • Definire la direzione tecnica dei sistemi di gameplay condivisi
  • Collaborare con ingegneri e creatori di contenuti per far evolvere l’architettura, individuare i rischi e mantenere la scalabilità della simulazione e della rete
  • Gestire le prestazioni e l’ottimizzazione del gioco profilando il gioco, individuando colli di bottiglia e rischi, stabilendo le priorità e fornendo miglioramenti a livello di codice
  • Definire pratiche, metriche, budget, flussi di lavoro di profilazione e strumenti di supporto per le prestazioni
  • Aiutare ingegneri e creatori di contenuti a comprendere i costi di runtime e a ottimizzare i propri sistemi

Requisiti

  • Competenza avanzata in C++, con capacità di progettare, implementare, eseguire il debug, profilare e mantenere sistemi di qualità produttiva in una codebase di grandi dimensioni
  • Comprovata capacità di progettare e far evolvere sistemi di gameplay, framework o infrastrutture condivise di gameplay su larga scala
  • Ampia esperienza nella profilazione e nell’ottimizzazione di giochi in tempo reale per CPU, memoria, rete e prestazioni sistemiche
  • Esperienza professionale nello sviluppo con Unreal Engine
  • Chiare capacità comunicative ed efficace collaborazione interfunzionale
  • È preferibile avere esperienza nello sviluppo e nella pubblicazione di giochi multiplayer con requisiti complessi di simulazione del gameplay e networking
  • È preferibile avere esperienza nello sviluppo e nell’ottimizzazione di giochi per piattaforme PC e console
  • Superamento dei controlli dei precedenti personali nella fase dell’offerta

Benefit

  • Copertura medica
  • Copertura odontoiatrica
  • Copertura oculistica
  • Contributo integrativo al piano 401(k)
  • Ferie e permessi retribuiti
  • Programma per il benessere
  • Sconti per i dipendenti sui prodotti Sony
  • Possibile idoneità a un pacchetto di bonus
  • Opzioni flessibili di lavoro da remoto