
teamLFG on PlayStation Studiosiin kuuluva pelikehitysstudio Bellevuessa Washingtonin osavaltiossa. Se keskittyy mukaansatempaaviin, toiminnantäyteisiin sosiaalisiin moninpelikokemuksiin. Sen tiimiin kuuluu kokeneita pelinkehittäjiä ja uusia tekijöitä eri puolilta Yhdysvaltoja ja Kanadaa, ja jäsenillä on kokemusta muun muassa Destiny-, Halo-, League of Legends-, Fortnite-, Roblox- ja Rec Room -peleistä. Studio kehittää hiottua hetki hetkeltä etenevää pelattavuutta sekä moninpeliominaisuuksia, jotka on suunniteltu pitkäkestoiseen sitoutumiseen, ystävyyteen ja yhteisöllisyyteen.
Staff-tason peliohjelmoija, järjestelmät ja suorituskyky (etätyö, Washington)
Johda perustavanlaatuisten C++-pelijärjestelmien ja suorituskykytyökalujen kehittämistä Unreal Engine 5:ssä. Auta PlayStationin teamLFG-tiimiä rakentamaan uutta moninpelipelisarjaa.
172 000 $ – 259 000 $ / vuosi
EtätyöKokoaikainenJohtavaVaadittu Kieli: englantiJärjestelmäinsinööriKuvaus
- Kehitä ja ylläpidä tuotantovalmiita perustavanlaatuisia pelijärjestelmiä, kehyksiä, työnkulkuja ja työkaluja C++:lla Unreal Engine 5:ssä
- Määritä jaetuille pelijärjestelmille tekninen suunta
- Tee yhteistyötä insinöörien ja sisällöntuottajien kanssa arkkitehtuurin kehittämiseksi, riskien tunnistamiseksi ja skaalautuvuuden ylläpitämiseksi simuloinnissa ja verkkotoiminnoissa
- Vastaa pelin suorituskyvystä ja optimoinnista profiloimalla peliä, etsimällä pullonkauloja ja riskejä, asettamalla prioriteetteja sekä toteuttamalla kooditason parannuksia
- Määritä suorituskykykäytännöt, mittarit, budjetit, profilointityönkulut ja niitä tukevat työkalut
- Auta insinöörejä ja sisällöntuottajia ymmärtämään ajonaikaiset kustannukset ja optimoimaan järjestelmiään
Vaatimukset
- Edistynyt C++-osaaminen sekä kyky suunnitella, toteuttaa, virheenkorjata, profiloida ja ylläpitää tuotantolaatuisia järjestelmiä suuressa koodikannassa
- Osoitettu kyky suunnitella ja kehittää laajamittaisia pelijärjestelmiä, kehyksiä tai jaettua pelijärjestelmäinfrastruktuuria
- Laaja kokemus reaaliaikaisten pelien profiloinnista ja optimoinnista suorittimen, muistin, verkkotoimintojen ja järjestelmätason suorituskyvyn osalta
- Ammatillinen kokemus Unreal Enginen parissa kehittämisestä
- Selkeät viestintätaidot ja tehokas yhteistyökyky eri toimintojen välillä
- Kokemus moninpelien kehittämisestä ja julkaisemisesta, kun niissä on monimutkaisia pelisimulaation ja verkkotoimintojen vaatimuksia, katsotaan eduksi
- Kokemus pelien kehittämisestä ja optimoinnista sekä PC- että konsolialustoille katsotaan eduksi
- Taustatarkastusten hyväksytty suorittaminen tarjousvaiheessa
Edut
- Sairauskulujen korvaus
- Hammashoito
- Näönhuolto
- 401(k)-järjestelmän työnantajan vastaava maksu
- Palkallinen vapaa
- Hyvinvointiohjelma
- Henkilökunta-alennukset Sonyn tuotteista
- Mahdollisuus olla oikeutettu bonuspakettiin
- Joustavat etätyömahdollisuudet