
teamLFG는 워싱턴주 벨뷰에 위치한 PlayStation Studios 계열의 게임 개발 스튜디오로, 몰입감 높은 액션 중심의 소셜 멀티플레이어 경험을 만드는 데 주력합니다. 미국과 캐나다 전역에서 활동하는 숙련된 개발자와 새로운 창작자들이 팀을 이루고 있으며, 《Destiny》, 《Halo》, 《League of Legends》, 《Fortnite》, 《Roblox》, 《Rec Room》 등의 게임 제작 경험을 보유하고 있습니다. 스튜디오는 완성도 높은 순간순간의 게임플레이와 지속적인 참여, 우정, 커뮤니티를 형성하도록 설계된 멀티플레이어 시스템을 함께 개발합니다.
수석 게임플레이 엔지니어, 시스템 및 성능(워싱턴주 원격)
Unreal Engine 5에서 기반 C++ 게임플레이 시스템과 성능 도구 개발을 주도합니다. PlayStation의 teamLFG 팀이 새로운 멀티플레이어 게임 프랜차이즈를 구축하도록 지원합니다.
설명
- Unreal Engine 5와 C++를 사용해 프로덕션 환경에 적합한 기반 게임플레이 시스템, 프레임워크, 워크플로 및 도구를 개발하고 유지 관리합니다
- 공유 게임플레이 시스템의 기술 방향을 설정합니다
- 엔지니어 및 콘텐츠 제작자와 협력해 아키텍처를 발전시키고 위험을 파악하며 시뮬레이션과 네트워킹 전반의 확장성을 유지합니다
- 게임 프로파일링을 통해 병목과 위험을 찾고 우선순위를 설정하며 코드 수준의 개선을 제공해 게임 성능과 최적화를 담당합니다
- 성능 관행, 지표, 예산, 프로파일링 워크플로 및 지원 도구를 정의합니다
- 엔지니어와 콘텐츠 제작자가 런타임 비용을 이해하고 시스템을 최적화하도록 지원합니다
지원 자격
- 대규모 코드베이스에서 프로덕션 품질의 시스템을 설계, 구현, 디버깅, 프로파일링 및 유지 관리할 수 있는 고급 C++ 전문성
- 대규모 게임플레이 시스템, 프레임워크 또는 공유 게임플레이 인프라를 설계하고 발전시킨 입증된 역량
- CPU, 메모리, 네트워킹 및 시스템 전반의 성능 측면에서 실시간 게임을 프로파일링하고 최적화한 풍부한 경험
- Unreal Engine을 사용한 개발 실무 경험
- 명확한 커뮤니케이션 능력과 효과적인 부서 간 협업 능력
- 복잡한 게임플레이 시뮬레이션 및 네트워킹 요구사항을 갖춘 멀티플레이어 게임을 개발하고 출시한 경험 우대
- PC와 콘솔 플랫폼 모두를 위한 게임 개발 및 최적화 경험 우대
- 오퍼 단계에서 신원 조회를 성공적으로 완료할 수 있어야 합니다
복리후생
- 의료 보장
- 치과 보장
- 안과 보장
- 401(k) 매칭
- 유급 휴가
- 웰니스 프로그램
- Sony 제품 직원 할인
- 보너스 패키지 대상 자격 가능
- 유연한 원격 근무 옵션