teamLFG
teamLFG
11 – 50 Служители
B2CИгри
teamLFG е студио за разработка на игри, свързано с PlayStation Studios, със седалище в Белвю, щата Вашингтон, което се фокусира върху завладяващи социални изживявания в динамични мултиплейър игри. Екипът му обединява утвърдени разработчици и нови творци от Съединените щати и Канада, с опит в игри като Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox и Rec Room. Студиото създава изпипан геймплей във всеки момент, наред с мултиплейър системи, проектирани за дългосрочна ангажираност, приятелства и общност.

Водещ инженер по разработка на игри, системи и производителност (дистанционна работа, Вашингтон)

Ръководете разработването на основни игрови системи на C++ и инструменти за оптимизация на производителността в Unreal Engine 5. Помогнете на екипа teamLFG на PlayStation да създаде нов франчайз за мултиплейър игри.

Описание

  • Разработване и поддръжка на готови за продукция основни игрови системи, рамки, работни процеси и инструменти на C++ с Unreal Engine 5
  • Определяне на техническата посока на споделените игрови системи
  • Партньорство с инженери и създатели на съдържание за развитие на архитектурата, откриване на рискове и поддържане на мащабируемостта при симулация и мрежова комуникация
  • Поемане на отговорност за производителността и оптимизацията на играта чрез профилиране, откриване на тесни места и рискове, определяне на приоритети и реализиране на подобрения на ниво код
  • Определяне на практики, метрики, бюджети, работни процеси за профилиране на производителността и поддържащи инструменти
  • Помагане на инженерите и създателите на съдържание да разбират разходите по време на изпълнение и да оптимизират своите системи

Изисквания

  • Задълбочени познания по C++ със способност за проектиране, имплементиране, отстраняване на грешки, профилиране и поддръжка на системи с продукционно качество в голяма кодова база
  • Доказана способност за проектиране и развитие на мащабни игрови системи, рамки или споделена инфраструктура за игрови системи
  • Богат опит в профилирането и оптимизирането на игри в реално време по отношение на CPU, памет, мрежова комуникация и системна производителност
  • Професионален опит в разработка с Unreal Engine
  • Ясна комуникация и ефективно сътрудничество между различни функции
  • Опитът в разработването и пускането на мултиплейър игри със сложни изисквания към игровата симулация и мрежовата комуникация е предимство
  • Опитът в разработването и оптимизирането на игри за PC и конзолни платформи е предимство
  • Успешно преминаване на проверки при етапа на предложението

Придобивки

  • Медицинско покритие
  • Стоматологично покритие
  • Покритие за зрението
  • Съответстващи вноски по план 401(k)
  • Платен отпуск
  • Уелнес програма
  • Отстъпки за служители за продукти на Sony
  • Възможна допустимост за бонусен пакет
  • Гъвкави възможности за дистанционна работа