
teamLFG е студио за разработка на игри, свързано с PlayStation Studios, със седалище в Белвю, щата Вашингтон, което се фокусира върху завладяващи социални изживявания в динамични мултиплейър игри. Екипът му обединява утвърдени разработчици и нови творци от Съединените щати и Канада, с опит в игри като Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox и Rec Room. Студиото създава изпипан геймплей във всеки момент, наред с мултиплейър системи, проектирани за дългосрочна ангажираност, приятелства и общност.
Водещ инженер по разработка на игри, системи и производителност (дистанционна работа, Вашингтон)
Ръководете разработването на основни игрови системи на C++ и инструменти за оптимизация на производителността в Unreal Engine 5. Помогнете на екипа teamLFG на PlayStation да създаде нов франчайз за мултиплейър игри.
172 000 $ – 259 000 $ / година
ДистанционноПълен работен денВодещ специалистЗадължителен Език: английскиСистемен инженерОписание
- Разработване и поддръжка на готови за продукция основни игрови системи, рамки, работни процеси и инструменти на C++ с Unreal Engine 5
- Определяне на техническата посока на споделените игрови системи
- Партньорство с инженери и създатели на съдържание за развитие на архитектурата, откриване на рискове и поддържане на мащабируемостта при симулация и мрежова комуникация
- Поемане на отговорност за производителността и оптимизацията на играта чрез профилиране, откриване на тесни места и рискове, определяне на приоритети и реализиране на подобрения на ниво код
- Определяне на практики, метрики, бюджети, работни процеси за профилиране на производителността и поддържащи инструменти
- Помагане на инженерите и създателите на съдържание да разбират разходите по време на изпълнение и да оптимизират своите системи
Изисквания
- Задълбочени познания по C++ със способност за проектиране, имплементиране, отстраняване на грешки, профилиране и поддръжка на системи с продукционно качество в голяма кодова база
- Доказана способност за проектиране и развитие на мащабни игрови системи, рамки или споделена инфраструктура за игрови системи
- Богат опит в профилирането и оптимизирането на игри в реално време по отношение на CPU, памет, мрежова комуникация и системна производителност
- Професионален опит в разработка с Unreal Engine
- Ясна комуникация и ефективно сътрудничество между различни функции
- Опитът в разработването и пускането на мултиплейър игри със сложни изисквания към игровата симулация и мрежовата комуникация е предимство
- Опитът в разработването и оптимизирането на игри за PC и конзолни платформи е предимство
- Успешно преминаване на проверки при етапа на предложението
Придобивки
- Медицинско покритие
- Стоматологично покритие
- Покритие за зрението
- Съответстващи вноски по план 401(k)
- Платен отпуск
- Уелнес програма
- Отстъпки за служители за продукти на Sony
- Възможна допустимост за бонусен пакет
- Гъвкави възможности за дистанционна работа