teamLFG
teamLFG
11 – 50 Mitarbeitende
B2CGaming
teamLFG ist ein zu PlayStation Studios gehörendes Spieleentwicklungsstudio in Bellevue, Washington, das sich auf immersive, actionorientierte soziale Multiplayer-Erlebnisse konzentriert. Das Team vereint etablierte Entwicklerinnen und Entwickler mit neuen Talenten aus den USA und Kanada und verfügt über Erfahrung mit Spielen wie Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox und Rec Room. Das Studio entwickelt ausgefeiltes Gameplay im unmittelbaren Spielerlebnis sowie Multiplayer-Systeme, die langfristige Interaktion, Freundschaft und Gemeinschaft fördern.

Staff Gameplay Engineer, Systeme und Performance (Remote, Washington)

Leite die Entwicklung grundlegender C++-Gameplay-Systeme und von Performance-Tools in Unreal Engine 5. Unterstütze teamLFG, das PlayStation-Team, beim Aufbau eines neuen Multiplayer-Gaming-Franchise.

Beschreibung

  • Entwickle und pflege produktionsreife grundlegende Gameplay-Systeme, Frameworks, Workflows und Tools in C++ mit Unreal Engine 5
  • Lege die technische Ausrichtung gemeinsamer Gameplay-Systeme fest
  • Arbeite mit Engineers und Content-Erstellern zusammen, um die Architektur weiterzuentwickeln, Risiken frühzeitig zu erkennen und die Skalierbarkeit von Simulation und Netzwerk zu gewährleisten
  • Übernimm die Verantwortung für die Performance und Optimierung des Spiels, indem du das Spiel profilierst, Engpässe und Risiken identifizierst, Prioritäten setzt und Verbesserungen auf Code-Ebene umsetzt
  • Definiere Performance-Praktiken, Kennzahlen, Budgets, Profiling-Workflows und unterstützende Tools
  • Hilf Engineers und Content-Erstellern, Laufzeitkosten zu verstehen und ihre Systeme zu optimieren

Anforderungen

  • Fundierte C++-Kenntnisse sowie die Fähigkeit, produktionsreife Systeme in einer großen Codebasis zu entwerfen, zu implementieren, zu debuggen, zu profilieren und zu warten
  • Nachweisliche Fähigkeit, groß angelegte Gameplay-Systeme, Frameworks oder gemeinsam genutzte Gameplay-Infrastrukturen zu konzipieren und weiterzuentwickeln
  • Umfangreiche Erfahrung mit dem Profiling und der Optimierung von Echtzeitspielen in den Bereichen CPU, Arbeitsspeicher, Netzwerk und systemische Performance
  • Berufserfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine
  • Klare Kommunikation und effektive Zusammenarbeit über verschiedene Fachbereiche hinweg
  • Erfahrung in der Entwicklung und Veröffentlichung von Multiplayer-Spielen mit komplexen Anforderungen an Gameplay-Simulation und Netzwerk ist wünschenswert
  • Erfahrung in der Entwicklung und Optimierung von Spielen für PC- und Konsolenplattformen ist wünschenswert
  • Erfolgreiches Bestehen von Hintergrundüberprüfungen in der Angebotsphase

Zusatzleistungen

  • Medizinische Versorgung
  • Zahnmedizinische Versorgung
  • Sehversorgung
  • Arbeitgeberzuschuss zur 401(k)-Altersvorsorge
  • Bezahlte Freistellung
  • Wellnessprogramm
  • Mitarbeiterrabatte auf Sony-Produkte
  • Mögliche Berechtigung für ein Bonuspaket
  • Flexible Möglichkeiten für Remote-Arbeit

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