teamLFG
teamLFG
11 – 50 Zaposleni
B2CVideoigre
teamLFG je studio za razvoj iger, povezano s PlayStation Studios, s sedežem v mestu Bellevue v zvezni državi Washington, ki se osredotoča na poglobljene družabne izkušnje v akcijskih igrah za več igralcev. Njegova ekipa združuje uveljavljene razvijalce in nove ustvarjalce iz Združenih držav Amerike in Kanade, ki imajo izkušnje z igrami, kot so Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox in Rec Room. Studio razvija izpopolnjeno igranje iz trenutka v trenutek ter sisteme za več igralcev, zasnovane za dolgotrajno sodelovanje, prijateljstva in skupnost.

Vodja inženirja za razvoj iger, sisteme in zmogljivost (delo na daljavo, Washington)

Vodite razvoj temeljnih igralnih sistemov v C++ in orodij za optimizacijo zmogljivosti v Unreal Engine 5. Pomagajte ekipi teamLFG podjetja PlayStation ustvariti novo franšizo večigralskih iger.

Opis

  • Razvijati in vzdrževati produkcijsko pripravljene temeljne igralne sisteme, ogrodja, delovne tokove in orodja v C++ z Unreal Engine 5
  • Določati tehnično usmeritev skupnih igralnih sistemov
  • Sodelovati z inženirji in ustvarjalci vsebin pri razvoju arhitekture, prepoznavanju tveganj ter ohranjanju razširljivosti simulacije in omrežnega povezovanja
  • Prevzeti odgovornost za zmogljivost in optimizacijo igre s profiliranjem igre, iskanjem ozkih grl in tveganj, določanjem prednostnih nalog ter zagotavljanjem izboljšav na ravni kode
  • Opredeliti prakse za zmogljivost, metrike, proračune, delovne tokove profiliranja in podporna orodja
  • Pomagati inženirjem in ustvarjalcem vsebin razumeti stroške izvajanja ter optimizirati njihove sisteme

Zahteve

  • Napredno znanje C++ s sposobnostjo načrtovanja, implementacije, odpravljanja napak, profiliranja in vzdrževanja sistemov produkcijske kakovosti v veliki kodni zbirki
  • Dokazana sposobnost arhitekture in razvoja obsežnih igralnih sistemov, ogrodij ali skupne infrastrukture igralnih sistemov
  • Obsežne izkušnje s profiliranjem in optimizacijo iger v realnem času na področjih CPE, pomnilnika, omrežnega povezovanja in sistemske zmogljivosti
  • Poklicne izkušnje z razvojem v Unreal Engine
  • Jasna komunikacija in učinkovito sodelovanje med različnimi funkcijami
  • Izkušnje z razvojem in izdajo večigralskih iger z zahtevno simulacijo igranja in omrežnimi zahtevami so zaželene
  • Izkušnje z razvojem in optimizacijo iger za osebne računalnike in konzole so zaželene
  • Uspešno opravljen pregled preteklosti v fazi ponudbe

Ugodnosti

  • Zdravstveno kritje
  • Zobozdravstveno kritje
  • Kritje za vid
  • Ujemajoči prispevki v načrt 401(k)
  • Plačan dopust
  • Program dobrega počutja
  • Popusti za zaposlene pri izdelkih Sony
  • Možna upravičenost do bonusnega paketa
  • Prilagodljive možnosti dela na daljavo