
teamLFG je studio za razvoj iger, povezano s PlayStation Studios, s sedežem v mestu Bellevue v zvezni državi Washington, ki se osredotoča na poglobljene družabne izkušnje v akcijskih igrah za več igralcev. Njegova ekipa združuje uveljavljene razvijalce in nove ustvarjalce iz Združenih držav Amerike in Kanade, ki imajo izkušnje z igrami, kot so Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox in Rec Room. Studio razvija izpopolnjeno igranje iz trenutka v trenutek ter sisteme za več igralcev, zasnovane za dolgotrajno sodelovanje, prijateljstva in skupnost.
Vodja inženirja za razvoj iger, sisteme in zmogljivost (delo na daljavo, Washington)
Vodite razvoj temeljnih igralnih sistemov v C++ in orodij za optimizacijo zmogljivosti v Unreal Engine 5. Pomagajte ekipi teamLFG podjetja PlayStation ustvariti novo franšizo večigralskih iger.
172.000 $ – 259.000 $ / leto
Na daljavoPolni delovni časVodjaZahtevani Jezik: angleščinaSistemski inženirOpis
- Razvijati in vzdrževati produkcijsko pripravljene temeljne igralne sisteme, ogrodja, delovne tokove in orodja v C++ z Unreal Engine 5
- Določati tehnično usmeritev skupnih igralnih sistemov
- Sodelovati z inženirji in ustvarjalci vsebin pri razvoju arhitekture, prepoznavanju tveganj ter ohranjanju razširljivosti simulacije in omrežnega povezovanja
- Prevzeti odgovornost za zmogljivost in optimizacijo igre s profiliranjem igre, iskanjem ozkih grl in tveganj, določanjem prednostnih nalog ter zagotavljanjem izboljšav na ravni kode
- Opredeliti prakse za zmogljivost, metrike, proračune, delovne tokove profiliranja in podporna orodja
- Pomagati inženirjem in ustvarjalcem vsebin razumeti stroške izvajanja ter optimizirati njihove sisteme
Zahteve
- Napredno znanje C++ s sposobnostjo načrtovanja, implementacije, odpravljanja napak, profiliranja in vzdrževanja sistemov produkcijske kakovosti v veliki kodni zbirki
- Dokazana sposobnost arhitekture in razvoja obsežnih igralnih sistemov, ogrodij ali skupne infrastrukture igralnih sistemov
- Obsežne izkušnje s profiliranjem in optimizacijo iger v realnem času na področjih CPE, pomnilnika, omrežnega povezovanja in sistemske zmogljivosti
- Poklicne izkušnje z razvojem v Unreal Engine
- Jasna komunikacija in učinkovito sodelovanje med različnimi funkcijami
- Izkušnje z razvojem in izdajo večigralskih iger z zahtevno simulacijo igranja in omrežnimi zahtevami so zaželene
- Izkušnje z razvojem in optimizacijo iger za osebne računalnike in konzole so zaželene
- Uspešno opravljen pregled preteklosti v fazi ponudbe
Ugodnosti
- Zdravstveno kritje
- Zobozdravstveno kritje
- Kritje za vid
- Ujemajoči prispevki v načrt 401(k)
- Plačan dopust
- Program dobrega počutja
- Popusti za zaposlene pri izdelkih Sony
- Možna upravičenost do bonusnega paketa
- Prilagodljive možnosti dela na daljavo