teamLFG
teamLFG
11 – 50 Сотрудники
B2CИгры
teamLFG — игровая студия, связанная с PlayStation Studios, расположенная в Белвью, штат Вашингтон, и специализирующаяся на захватывающих социально-многопользовательских играх с динамичным экшеном. В её команде работают опытные разработчики и начинающие создатели из США и Канады, принимавшие участие в создании таких игр, как Destiny, Halo, League of Legends, Fortnite, Roblox и Rec Room. Студия развивает отточенный игровой процесс и многопользовательские системы, рассчитанные на длительное вовлечение, дружбу и формирование сообщества.

Ведущий инженер по игровому процессу, системам и производительности (удалённая работа, Вашингтон)

Руководите разработкой базовых игровых систем на C++ и инструментов анализа производительности в Unreal Engine 5. Помогайте teamLFG, команде PlayStation, создавать новую франшизу многопользовательских игр.

Описание

  • Разрабатывайте и поддерживайте готовые к эксплуатации базовые игровые системы, фреймворки, рабочие процессы и инструменты на C++ с использованием Unreal Engine 5
  • Определяйте техническое направление общих игровых систем
  • Сотрудничайте с инженерами и создателями контента для развития архитектуры, выявления рисков и поддержания масштабируемости симуляции и сетевого взаимодействия
  • Отвечайте за производительность и оптимизацию игры: профилируйте игру, выявляйте узкие места и риски, расставляйте приоритеты и внедряйте улучшения на уровне кода
  • Определяйте практики работы с производительностью, метрики, бюджеты, процессы профилирования и вспомогательные инструменты
  • Помогайте инженерам и создателям контента понимать затраты ресурсов во время выполнения и оптимизировать свои системы

Требования

  • Продвинутая экспертиза в C++ и способность проектировать, реализовывать, отлаживать, профилировать и поддерживать системы производственного качества в крупной кодовой базе
  • Подтверждённая способность проектировать архитектуру и развивать крупномасштабные игровые системы, фреймворки или общую игровую инфраструктуру
  • Обширный опыт профилирования и оптимизации игр реального времени с учётом производительности процессора, памяти, сети и системных компонентов
  • Профессиональный опыт разработки с использованием Unreal Engine
  • Навыки ясной коммуникации и эффективного межфункционального сотрудничества
  • Предпочтителен опыт разработки и выпуска многопользовательских игр со сложными требованиями к игровой симуляции и сетевому взаимодействию
  • Предпочтителен опыт разработки и оптимизации игр для ПК и консолей
  • Успешное прохождение проверки биографических данных на этапе предложения о работе

Преимущества

  • Медицинское страхование
  • Стоматологическое страхование
  • Страхование зрения
  • Соответствующие взносы в план 401(k)
  • Оплачиваемый отпуск
  • Оздоровительная программа
  • Скидки сотрудникам на продукцию Sony
  • Возможность участия в бонусной программе
  • Гибкие варианты удалённой работы