NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA mengembangkan teknologi komputasi terakselerasi dan kecerdasan buatan yang digunakan dalam berbagai bidang, termasuk gim, pusat data, komputasi awan, layanan kesehatan, manufaktur, otomotif, dan robotika. Pengembangannya mencakup unit pemrosesan grafis, platform AI, simulasi, serta solusi untuk berbagai industri, termasuk NVIDIA Omniverse untuk alur kerja 3D kolaboratif, NVIDIA DRIVE untuk pengembangan kendaraan otonom, dan NVIDIA Clara untuk aplikasi layanan kesehatan. Perusahaan ini menghimpun tim teknis besar yang mengembangkan infrastruktur dan perangkat lunak pendukung komputasi canggih, simulasi, serta analitik berbasis AI.

Insinyur Teknologi Pengembang AI, AI Terwujud

Bekerja sama dengan pengembang robotika dan tim riset di Tiongkok untuk mengoptimalkan beban kerja AI terwujud pada GPU NVIDIA. Bangun dan tingkatkan alur kerja simulasi, pelatihan, dan inferensi untuk model robotika.

Deskripsi

  • Berkolaborasi dengan pengembang robotika dan tim riset di Tiongkok untuk merancang dan menskalakan beban kerja AI terwujud pada platform NVIDIA.
  • Kembangkan kerangka kerja, termasuk Isaac Lab, Megatron Core, dan alat inferensi VLM/VLA/WA, untuk mendukung kinerja pada skala besar.
  • Analisis dan optimalkan simulasi fisika GPU serta pipeline pelatihan dan inferensi model fondasi robot, lalu terapkan hasilnya pada produk NVIDIA.
  • Buat alur kerja contoh untuk pembelajaran imitasi, pembelajaran penguatan, serta pelatihan dan inferensi model VLA, WA, dan VLM.
  • Bagikan metode dan hasil kepada para insinyur NVIDIA dan pengembang eksternal untuk meningkatkan proses pengembangan.
  • Bekerja sama dengan tim arsitektur, riset, pustaka, alat, dan perangkat lunak sistem dalam mengembangkan arsitektur, platform perangkat lunak, dan model pemrograman baru.
  • Mewakili NVIDIA dalam acara pengembang regional, lokakarya, dan pertemuan pelanggan.

Persyaratan

  • Gelar sarjana di bidang ilmu komputer, robotika, teknik, atau disiplin terkait, atau pengalaman setara.
  • Pengalaman profesional minimal tiga tahun.
  • Pengalaman menggunakan C++, CUDA, Python, dan Linux.
  • Pengalaman langsung dengan satu atau lebih simulator fisika, seperti MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet, Drake, atau Gazebo.
  • Kemampuan komunikasi yang baik serta minat untuk belajar dan berkembang dalam penerapan pembelajaran mesin, optimisasi, dan rekayasa perangkat lunak.
  • Pengalaman di bidang AI terwujud atau bekerja di perusahaan robotika humanoid yang berfokus pada simulasi fisika.

Tunjangan

  • Gaji kompetitif.
  • Paket tunjangan komprehensif.

Lowongan Terkait