NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA udvikler teknologier til accelereret databehandling og kunstig intelligens, som anvendes inden for gaming, datacentre, cloud computing, sundhedspleje, produktion, bilindustrien og robotteknologi. Virksomhedens arbejde omfatter grafikprocessorer, AI-platforme, simulering og branchespecifikke løsninger, herunder NVIDIA Omniverse til samarbejdsbaserede 3D-arbejdsgange, NVIDIA DRIVE til udvikling af autonome køretøjer og NVIDIA Clara til sundhedsapplikationer. Virksomheden samler store tekniske teams, der arbejder med den infrastruktur og software, som understøtter avanceret databehandling, simulering og AI-drevet analyse.

AI-udviklingstekniker, embodied AI

Samarbejd med robotikudviklere og forskerhold i Kina om at optimere arbejdsbelastninger inden for embodied AI på NVIDIA-GPU'er. Byg og forbedr arbejdsgange til simulering, træning og inferens af robotmodeller.

Beskrivelse

  • Samarbejd med robotikudviklere og forskerhold i Kina om at udvikle og skalere arbejdsbelastninger inden for embodied AI på NVIDIA-platforme.
  • Udvid frameworks, herunder Isaac Lab, Megatron Core og inferensværktøjer til VLM/VLA/WA, så de understøtter ydeevne i stor skala.
  • Analysér og optimér GPU-fysiksimulering samt trænings- og inferenspipelines for robotgrundmodeller, og før derefter resultaterne videre til NVIDIA-produkter.
  • Skab eksempler på arbejdsgange for imitation learning, reinforcement learning samt træning og inferens af VLA-, WA- og VLM-modeller.
  • Del metoder og resultater med NVIDIA-ingeniører og eksterne udviklere for at forbedre udviklingsprocesserne.
  • Arbejd sammen med teams inden for arkitektur, forskning, biblioteker, værktøjer og systemsoftware om nye arkitekturer, softwareplatforme og programmeringsmodeller.
  • Repræsentér NVIDIA ved regionale udviklerevents, workshops og kundemøder.

Krav

  • Bachelorgrad i datalogi, robotik, ingeniørvidenskab eller et beslægtet fagområde eller tilsvarende erfaring.
  • Mindst tre års erhvervserfaring.
  • Erfaring med C++, CUDA, Python og Linux.
  • Praktisk erfaring med en eller flere fysiksimulatorer, f.eks. MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet, Drake eller Gazebo.
  • Gode kommunikationsevner og interesse for at lære og udvikle sig inden for anvendelser af maskinlæring, optimering og softwareudvikling.
  • Erfaring med embodied AI eller arbejde hos en virksomhed inden for humanoid robotteknologi med fokus på fysiksimulering.

Fordele

  • Konkurrencedygtig løn.
  • Omfattende fordelspakke.

Relaterede job

Crash Champions

Værkstedschef, kollisionsreparation – Pompano Beach

Crash Champions

Led den daglige drift af kollisionsværkstedet hos Crash Champions i Pompano Beach. Du får ansvar for produktion, bemanding, reparationskvalitet, overslag og resultatmål. Støt og udvikl teamet, og følg arbejdet fra modtagelse af bilen til udlevering.

Åbn
Carrier Commercial Refrigeration

Servicedisponent, teknisk support – Carrier kommerciel køling (Serbien, på stedet)

Carrier Commercial Refrigeration

Koordinér service og teknisk support for Carrier Commercial Refrigerations kunder i Serbien. Rollen kombinerer arbejde med udstyr på stedet, kundehenvendelser, servicedokumentation, fejlfinding og eskalering.

Åbn