NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA utvikler teknologier for akselerert databehandling og kunstig intelligens som brukes innen spill, datasentre, nettskybasert databehandling, helsetjenester, produksjon, bilindustri og robotikk. Arbeidet omfatter grafikkprosessorer, AI-plattformer, simulering og bransjespesifikke løsninger, blant annet NVIDIA Omniverse for samarbeidende 3D-arbeidsflyter, NVIDIA DRIVE for utvikling av autonome kjøretøy og NVIDIA Clara for helsetjenester. Selskapet samler store tekniske team som arbeider med infrastrukturen og programvaren som støtter avansert databehandling, simulering og AI-drevet analyse.

AI-utviklingstekniker, embodied AI

Samarbeid med robotikkutviklere og forskerteam i Kina for å optimalisere arbeidsbelastninger innen embodied AI på NVIDIA-GPU-er. Bygg og forbedre arbeidsflyter for simulering, trening og inferens av robotmodeller.

Beskrivelse

  • Samarbeid med robotikkutviklere og forskerteam i Kina for å utforme og skalere arbeidsbelastninger innen embodied AI på NVIDIA-plattformer.
  • Utvid rammeverk, blant annet Isaac Lab, Megatron Core og inferensverktøy for VLM/VLA/WA, slik at de støtter ytelse i stor skala.
  • Analyser og optimaliser GPU-fysikksimulering samt trenings- og inferenspipelines for robotgrunnmodeller, og før resultatene videre til NVIDIA-produkter.
  • Lag eksempler på arbeidsflyter for imitasjonslæring, forsterkningslæring samt trening og inferens av VLA-, WA- og VLM-modeller.
  • Del metoder og resultater med NVIDIA-ingeniører og eksterne utviklere for å forbedre utviklingsprosessene.
  • Samarbeid med team innen arkitektur, forskning, biblioteker, verktøy og systemprogramvare om nye arkitekturer, programvareplattformer og programmeringsmodeller.
  • Representer NVIDIA på regionale utviklerarrangementer, workshopper og kundemøter.

Krav

  • Bachelorgrad i informatikk, robotikk, ingeniørfag eller et beslektet fagområde, eller tilsvarende erfaring.
  • Minst tre års yrkeserfaring.
  • Erfaring med C++, CUDA, Python og Linux.
  • Praktisk erfaring med én eller flere fysikksimulatorer, for eksempel MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet, Drake eller Gazebo.
  • Gode kommunikasjonsevner og interesse for å lære og utvikle seg innen maskinlæringsapplikasjoner, optimalisering og programvareutvikling.
  • Erfaring med embodied AI eller arbeid i et selskap innen humanoid robotikk med fokus på fysikksimulering.

Fordeler

  • Konkurransedyktig lønn.
  • Omfattende fordelspakke.

Relaterte jobber

United Launch Alliance (ULA)

Leder for utvikling av simuleringsprogramvare

United Launch Alliance (ULA)
1 001 – 5 000 Ansatte
LogistikkProduksjonRådgivning

Led team hos United Launch Alliance som utvikler og tester simuleringsprogramvare for bæreraketter. Ha ansvar for programleveranser, smidige arbeidsformer, integrasjon samt verifisering, validering og akkreditering.

Åpne