
NVIDIA sviluppa tecnologie di calcolo accelerato e intelligenza artificiale utilizzate nei videogiochi, nei data center, nel cloud computing, nell’assistenza sanitaria, nella produzione, nel settore automobilistico e nella robotica. Le sue attività comprendono unità di elaborazione grafica, piattaforme di IA, simulazione e soluzioni specifiche per diversi settori, tra cui NVIDIA Omniverse per flussi di lavoro collaborativi in 3D, NVIDIA DRIVE per lo sviluppo di veicoli autonomi e NVIDIA Clara per le applicazioni sanitarie. L’azienda riunisce grandi team tecnici impegnati nello sviluppo dell’infrastruttura e del software che supportano il calcolo avanzato, la simulazione e l’analisi basata sull’IA.
Ingegnere delle tecnologie per sviluppatori di IA, IA incarnata
Collabora con sviluppatori di robotica e team di ricerca in Cina per ottimizzare i carichi di lavoro di IA incarnata sulle GPU NVIDIA. Sviluppa e migliora flussi di simulazione, addestramento e inferenza per modelli di robotica.
Descrizione
- Collabora con sviluppatori di robotica e team di ricerca in Cina per progettare e scalare carichi di lavoro di IA incarnata sulle piattaforme NVIDIA.
- Estendi framework come Isaac Lab e Megatron Core, oltre agli strumenti di inferenza VLM/VLA/WA, per garantire prestazioni su larga scala.
- Analizza e ottimizza la simulazione fisica su GPU e le pipeline di addestramento e inferenza dei modelli fondazionali di robotica, integrando poi i risultati nei prodotti NVIDIA.
- Crea flussi di lavoro di esempio per l’apprendimento per imitazione, l’apprendimento per rinforzo e l’addestramento e l’inferenza di modelli VLA, WA e VLM.
- Condividi metodi e risultati con gli ingegneri NVIDIA e gli sviluppatori esterni per migliorare i processi di sviluppo.
- Collabora con i team di architettura, ricerca, librerie, strumenti e software di sistema a nuove architetture, piattaforme software e modelli di programmazione.
- Rappresenta NVIDIA a eventi regionali per sviluppatori, workshop e incontri con i clienti.
Requisiti
- Laurea triennale in informatica, robotica, ingegneria o disciplina correlata, oppure esperienza equivalente.
- Almeno tre anni di esperienza professionale.
- Esperienza con C++, CUDA, Python e Linux.
- Esperienza pratica con uno o più simulatori fisici, come MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet, Drake o Gazebo.
- Ottime capacità comunicative e interesse a imparare e crescere nelle applicazioni di machine learning, nell’ottimizzazione e nell’ingegneria del software.
- Esperienza nell’IA incarnata o attività presso un’azienda di robotica umanoide specializzata nella simulazione fisica.
Benefit
- Retribuzione competitiva.
- Pacchetto completo di benefit.