NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA ontwikkelt technologieën voor versnelde computing en kunstmatige intelligentie die worden gebruikt in gaming, datacenters, cloudcomputing, de gezondheidszorg, productie, de auto-industrie en robotica. Het bedrijf richt zich op grafische verwerkingseenheden, AI-platforms, simulatie en branchespecifieke oplossingen, waaronder NVIDIA Omniverse voor collaboratieve 3D-workflows, NVIDIA DRIVE voor de ontwikkeling van autonome voertuigen en NVIDIA Clara voor toepassingen in de gezondheidszorg. NVIDIA brengt grote technische teams samen die werken aan de infrastructuur en software voor geavanceerde computing, simulatie en AI-gestuurde analyses.

AI-ontwikkelaarstechnologie-engineer voor Embodied AI

Werk samen met roboticaontwikkelaars en onderzoeksteams in China om Embodied-AI-workloads op NVIDIA-GPU's te optimaliseren. Ontwikkel en verbeter simulatie-, trainings- en inferentieworkflows voor robotica-modellen.

Beschrijving

  • Werk samen met roboticaontwikkelaars en onderzoeksteams in China om Embodied-AI-workloads op NVIDIA-platforms te ontwerpen en op te schalen.
  • Breid frameworks zoals Isaac Lab, Megatron Core en inferentietools voor VLM, VLA en WA uit om prestaties op grote schaal te ondersteunen.
  • Analyseer en optimaliseer GPU-fysicasimulaties en trainings- en inferentiepipelines voor robotica-foundationmodellen, en verwerk de resultaten in NVIDIA-producten.
  • Maak voorbeeldworkflows voor imitatie-leren, reinforcement learning en het trainen en uitvoeren van VLA-, WA- en VLM-modellen.
  • Deel methoden en resultaten met NVIDIA-engineers en externe ontwikkelaars om ontwikkelprocessen te verbeteren.
  • Werk met teams voor architectuur, onderzoek, libraries, tools en systeemsoftware aan nieuwe architecturen, softwareplatforms en programmeermodellen.
  • Vertegenwoordig NVIDIA bij regionale ontwikkelaarsevenementen, workshops en klantbijeenkomsten.

Vereisten

  • Bachelor in informatica, robotica, engineering of een verwante discipline, of gelijkwaardige ervaring.
  • Minimaal drie jaar professionele ervaring.
  • Ervaring met C++, CUDA, Python en Linux.
  • Praktische ervaring met een of meer fysicasimulators, zoals MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet, Drake of Gazebo.
  • Sterke communicatieve vaardigheden en interesse in leren en groeien op het gebied van machinelearningtoepassingen, optimalisatie en software-engineering.
  • Ervaring met Embodied AI of werkervaring bij een bedrijf voor humanoïde robotica dat zich richt op fysicasimulatie.

Voordelen

  • Een competitief salaris.
  • Een uitgebreid pakket aan arbeidsvoorwaarden.

Gerelateerde vacatures

WSP in the U.S.

Senior landadviseur onteigeningsprocedures

WSP in the U.S.

Leid het grondonderzoek, wettelijke procedures en de verwerving van grond voor grote infrastructuurprojecten in Ierland. Coördineer het contact met grondeigenaren, vergunningen en multidisciplinaire projectuitvoering.

Openen