
A NVIDIA desenvolve tecnologias de computação acelerada e inteligência artificial usadas em jogos, data centers, computação em nuvem, saúde, manufatura, setor automotivo e robótica. Seu trabalho abrange unidades de processamento gráfico, plataformas de IA, simulação e soluções voltadas para diferentes setores, incluindo o NVIDIA Omniverse para fluxos de trabalho colaborativos em 3D, o NVIDIA DRIVE para o desenvolvimento de veículos autônomos e o NVIDIA Clara para aplicações na área da saúde. A empresa reúne grandes equipes técnicas que trabalham na infraestrutura e no software que dão suporte à computação avançada, à simulação e à análise orientada por IA.
Engenheiro de tecnologia para desenvolvedores de IA, IA incorporada
Trabalhe com desenvolvedores de robótica e equipes de pesquisa na China para otimizar cargas de trabalho de IA incorporada em GPUs NVIDIA. Desenvolva e aprimore fluxos de simulação, treinamento e inferência para modelos de robótica.
Descrição
- Colabore com desenvolvedores de robótica e equipes de pesquisa na China para projetar e escalar cargas de trabalho de IA incorporada em plataformas NVIDIA.
- Amplie frameworks como Isaac Lab e Megatron Core, além de ferramentas de inferência VLM/VLA/WA, para oferecer desempenho em escala.
- Analise e otimize a simulação física em GPU e os pipelines de treinamento e inferência de modelos fundacionais de robótica, incorporando os resultados aos produtos NVIDIA.
- Crie fluxos de trabalho de exemplo para aprendizado por imitação, aprendizado por reforço e treinamento e inferência de modelos VLA, WA e VLM.
- Compartilhe métodos e resultados com engenheiros da NVIDIA e desenvolvedores externos para aprimorar os processos de desenvolvimento.
- Trabalhe com equipes de arquitetura, pesquisa, bibliotecas, ferramentas e software de sistema em novas arquiteturas, plataformas de software e modelos de programação.
- Represente a NVIDIA em eventos regionais para desenvolvedores, workshops e reuniões com clientes.
Requisitos
- Bacharelado em ciência da computação, robótica, engenharia ou disciplina relacionada, ou experiência equivalente.
- Pelo menos três anos de experiência profissional.
- Experiência com C++, CUDA, Python e Linux.
- Experiência prática com um ou mais simuladores de física, como MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet, Drake ou Gazebo.
- Boas habilidades de comunicação e interesse em aprender e crescer nas áreas de aplicações de aprendizado de máquina, otimização e engenharia de software.
- Experiência em IA incorporada ou atuação em uma empresa de robótica humanoide com foco em simulação de física.
Benefícios
- Salário competitivo.
- Pacote abrangente de benefícios.