NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA vyvíja technológie akcelerovaných výpočtov a umelej inteligencie, ktoré sa využívajú v hernom priemysle, dátových centrách, cloud computingu, zdravotníctve, výrobe, automobilovom priemysle a robotike. Jej činnosť zahŕňa grafické procesorové jednotky, platformy umelej inteligencie, simulácie a riešenia zamerané na konkrétne odvetvia vrátane NVIDIA Omniverse pre kolaboratívne 3D pracovné postupy, NVIDIA DRIVE na vývoj autonómnych vozidiel a NVIDIA Clara pre zdravotnícke aplikácie. Spoločnosť spája veľké technické tímy, ktoré pracujú na infraštruktúre a softvéri podporujúcich pokročilé výpočty, simulácie a analytiku založenú na umelej inteligencii.

Inžinier pre technológie vývojárov AI, stelesnená AI

Spolupracujte s vývojármi robotiky a výskumnými tímami v Číne na optimalizácii úloh stelesnenej AI na GPU NVIDIA. Vytvárajte a zdokonaľujte pracovné postupy simulácie, trénovania a inferencie pre robotické modely.

Popis

  • Spolupracujte s vývojármi robotiky a výskumnými tímami v Číne na návrhu a škálovaní úloh stelesnenej AI na platformách NVIDIA.
  • Rozširujte frameworky vrátane Isaac Lab, Megatron Core a nástrojov na inferenciu VLM/VLA/WA s cieľom dosiahnuť výkon vo veľkom meradle.
  • Analyzujte a optimalizujte fyzikálne simulácie na GPU a procesy trénovania a inferencie základných robotických modelov a následne prenášajte výsledky do produktov NVIDIA.
  • Vytvárajte ukážkové pracovné postupy pre učenie napodobňovaním, posilňované učenie a trénovanie a inferenciu modelov VLA, WA a VLM.
  • Zdieľajte postupy a výsledky s inžiniermi NVIDIA a externými vývojármi s cieľom zlepšovať procesy vývoja.
  • Spolupracujte s tímami pre architektúru, výskum, knižnice, nástroje a systémový softvér na nových architektúrach, softvérových platformách a programovacích modeloch.
  • Zastupujte NVIDIA na regionálnych podujatiach pre vývojárov, workshopoch a stretnutiach so zákazníkmi.

Požiadavky

  • Bakalársky titul v odbore informatika, robotika, inžinierstvo alebo príbuznom odbore, prípadne rovnocenné skúsenosti.
  • Aspoň tri roky odbornej praxe.
  • Skúsenosti s C++, CUDA, Pythonom a Linuxom.
  • Praktické skúsenosti s jedným alebo viacerými fyzikálnymi simulátormi, napríklad MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet, Drake alebo Gazebo.
  • Dobré komunikačné schopnosti a záujem učiť sa a rozvíjať v oblasti aplikácií strojového učenia, optimalizácie a softvérového inžinierstva.
  • Skúsenosti so stelesnenou AI alebo práca v spoločnosti zaoberajúcej sa humanoidnou robotikou so zameraním na fyzikálnu simuláciu.

Benefity

  • Konkurenčný plat.
  • Komplexný balík zamestnaneckých výhod.