NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA kehittää nopeutettuun laskentaan ja tekoälyyn liittyviä teknologioita, joita käytetään pelaamisessa, datakeskuksissa, pilvipalveluissa, terveydenhuollossa, valmistuksessa, autoteollisuudessa ja robotiikassa. Sen toiminta kattaa grafiikkasuorittimet, tekoälyalustat, simuloinnin ja toimialakohtaiset ratkaisut, kuten NVIDIA Omniversen yhteistoiminnallisiin 3D-työnkulkuihin, NVIDIA DRIVEn autonomisten ajoneuvojen kehittämiseen ja NVIDIA Claran terveydenhuollon sovelluksiin. Yritys kokoaa yhteen laajoja teknisiä tiimejä, jotka työskentelevät edistynyttä laskentaa, simulointia ja tekoälypohjaista analytiikkaa tukevan infrastruktuurin ja ohjelmistojen parissa.

Tekoälykehittäjien teknologia-insinööri, kehollinen tekoäly

Työskentele Kiinassa robotiikan kehittäjien ja tutkimusryhmien kanssa kehollisen tekoälyn kuormien optimoinnissa NVIDIA-grafiikkasuorittimilla. Rakenna ja kehitä robotiikkamallien simulointi-, koulutus- ja päättelytyönkulkuja.

Kuvaus

  • Tee yhteistyötä Kiinassa robotiikan kehittäjien ja tutkimusryhmien kanssa kehollisen tekoälyn kuormien suunnittelemiseksi ja skaalaamiseksi NVIDIA-alustoilla.
  • Laajenna Isaac Labin, Megatron Coren sekä VLM-, VLA- ja WA-päättelytyökalujen kaltaisia kehyksiä, jotta ne tukevat suorituskykyä laajassa käytössä.
  • Analysoi ja optimoi grafiikkasuorittimilla tehtävää fysiikkasimulointia sekä robottien perustamallien koulutus- ja päättelyputkia ja välitä tulokset NVIDIA-tuotteiden kehitykseen.
  • Luo esimerkkityönkulkuja jäljittelyoppimiseen, vahvistusoppimiseen sekä VLA-, WA- ja VLM-mallien koulutukseen ja päättelyyn.
  • Jaa menetelmiä ja tuloksia NVIDIA-insinöörien ja ulkoisten kehittäjien kanssa kehitysprosessien parantamiseksi.
  • Työskentele arkkitehtuuri-, tutkimus-, kirjasto-, työkalu- ja järjestelmäohjelmistotiimien kanssa uusien arkkitehtuurien, ohjelmistoalustojen ja ohjelmointimallien parissa.
  • Edusta NVIDIAa alueellisissa kehittäjätapahtumissa, työpajoissa ja asiakastapaamisissa.

Vaatimukset

  • Tietojenkäsittelytieteen, robotiikan, tekniikan tai vastaavan alan kandidaatin tutkinto tai vastaava kokemus.
  • Vähintään kolmen vuoden työkokemus.
  • Kokemusta C++:sta, CUDAsta, Pythonista ja Linuxista.
  • Käytännön kokemusta yhdestä tai useammasta fysiikkasimulaattorista, kuten MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet, Drake tai Gazebo.
  • Hyvät viestintätaidot ja kiinnostusta oppia ja kehittyä koneoppimisen sovelluksissa, optimoinnissa ja ohjelmistotekniikassa.
  • Kokemusta kehollisesta tekoälystä tai työskentelystä humanoidirobotiikkayrityksessä, joka keskittyy fysiikkasimulointiin.

Edut

  • Kilpailukykyinen palkka.
  • Kattava henkilöstöetupaketti.