
NVIDIA desarrolla tecnologías de computación acelerada e inteligencia artificial utilizadas en videojuegos, centros de datos, computación en la nube, atención sanitaria, manufactura, automoción y robótica. Su trabajo abarca unidades de procesamiento gráfico, plataformas de IA, simulación y soluciones enfocadas en distintos sectores, como NVIDIA Omniverse para flujos de trabajo colaborativos en 3D, NVIDIA DRIVE para el desarrollo de vehículos autónomos y NVIDIA Clara para aplicaciones sanitarias. La empresa reúne grandes equipos técnicos que trabajan en la infraestructura y el software necesarios para la computación avanzada, la simulación y el análisis basado en inteligencia artificial.
Ingeniero de tecnología para desarrolladores de IA, IA incorporada
Colabora con desarrolladores de robótica y equipos de investigación en China para optimizar cargas de trabajo de IA incorporada en GPU NVIDIA. Desarrolla y mejora flujos de simulación, entrenamiento e inferencia para modelos de robótica.
Descripción
- Colabora con desarrolladores de robótica y equipos de investigación en China para diseñar y escalar cargas de trabajo de IA incorporada en plataformas NVIDIA.
- Amplía marcos de trabajo como Isaac Lab y Megatron Core, así como herramientas de inferencia VLM/VLA/WA, para ofrecer rendimiento a escala.
- Analiza y optimiza la simulación física en GPU y los flujos de entrenamiento e inferencia de modelos fundacionales de robótica, e integra los resultados en productos NVIDIA.
- Crea flujos de trabajo de ejemplo para aprendizaje por imitación, aprendizaje por refuerzo y entrenamiento e inferencia de modelos VLA, WA y VLM.
- Comparte métodos y resultados con ingenieros de NVIDIA y desarrolladores externos para mejorar los procesos de desarrollo.
- Colabora con equipos de arquitectura, investigación, bibliotecas, herramientas y software de sistema en nuevas arquitecturas, plataformas de software y modelos de programación.
- Representa a NVIDIA en eventos regionales para desarrolladores, talleres y reuniones con clientes.
Requisitos
- Grado en informática, robótica, ingeniería o una disciplina relacionada, o experiencia equivalente.
- Al menos tres años de experiencia profesional.
- Experiencia con C++, CUDA, Python y Linux.
- Experiencia práctica con uno o varios simuladores físicos, como MuJoCo, Isaac Sim, PyBullet, Drake o Gazebo.
- Sólidas habilidades de comunicación e interés por aprender y crecer en aplicaciones de aprendizaje automático, optimización e ingeniería de software.
- Experiencia en IA incorporada o trayectoria en una empresa de robótica humanoide centrada en la simulación física.
Beneficios
- Salario competitivo.
- Paquete integral de beneficios.