Tencent
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Tencent est une entreprise technologique dont l’écosystème numérique couvre la communication, les réseaux sociaux, le divertissement, le commerce, la publicité et les services aux entreprises. Ses plateformes comprennent Weixin et QQ, qui mettent les utilisateurs en relation entre eux et avec des contenus numériques, tandis que son portefeuille plus large englobe les jeux en ligne, la musique, la vidéo et les technologies financières. Tencent propose également des services qui aident les entreprises à interagir avec leurs clients et à faire progresser leurs activités numériques.

Artiste technique senior - Unreal Engine - Irvine, CA

Pilotez l’art technique pour des projets de jeux AAA chez Lightspeed Studios en développant des visuels et des flux de production avec Unreal Engine. Améliorez les pipelines d’assets, les outils, les performances à l’exécution et l’utilisation de la mémoire tout au long du développement des jeux.

Description

  • Piloter les solutions techniques de l’équipe artistique
  • Établir des standards de qualité et accompagner les artistes techniques juniors
  • Coordonner l’implémentation technique et la gestion des assets internes et externalisés entre les équipes
  • Créer des visuels qui soutiennent et renforcent le design du jeu
  • Prototyper et développer des fonctionnalités graphiques avancées
  • Concevoir des méthodes et des flux de création de contenu qui améliorent l’efficacité et la qualité
  • Collaborer avec les équipes Artistique, Ingénierie et Production pour traiter les dépendances et les exigences
  • Aider l’équipe artistique à résoudre les problèmes liés aux outils et au jeu
  • Améliorer les performances à l’exécution et réduire la consommation mémoire du jeu

Exigences

  • Connaissance approfondie des pipelines de création de contenu couvrant la modélisation, le mappage UV, la texturation, le shading, l’éclairage, les effets, le rigging et l’animation
  • Expérience avérée des flux de travail modernes de création de contenu pour les jeux
  • Expérience confirmée en tant qu’artiste technique sur des titres AAA commercialisés
  • Excellentes compétences en communication orale et écrite
  • Fortes capacités de résolution de problèmes et aptitude à travailler de manière autonome
  • Solide expérience en art numérique, notamment en modélisation, shading, éclairage et effets visuels
  • Connaissance approfondie des technologies Unreal Engine, notamment des matériaux et des Blueprints
  • Maîtrise de l’algèbre linéaire et du calcul différentiel et intégral
  • Compréhension des matériaux et du rendu en temps réel fondés sur la physique (PBR)
  • Expérience de la suite Substance et/ou de Houdini
  • Connaissance de langages de programmation de bas niveau tels que C++
  • Compréhension des langages de shading tels que HLSL ou GLSL
  • Expérience approfondie du scripting pour les applications DCC avec Python ou C#

Avantages

  • Éligibilité à une prime de signature
  • Éligibilité à un package de relocation
  • Éligibilité à des unités d’actions restreintes
  • Couverture médicale
  • Couverture dentaire
  • Couverture optique
  • Assurance vie
  • Couverture invalidité
  • Participation à un plan 401(k)
  • De 15 à 25 jours de congés par an, selon l’ancienneté
  • Jusqu’à 13 jours fériés de l’entreprise par année civile
  • Jusqu’à 10 jours de congés maladie rémunérés par an

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