資深技術美術師 - 虛幻引擎 - 加利福尼亞州爾灣
在 Lightspeed Studios 負責 AAA 遊戲專案的技術美術工作,開發虛幻引擎視覺效果與製作流程。 改善遊戲開發中的資產管線、工具、執行階段效能與記憶體使用量。
說明
- 為美術團隊提供技術解決方案
- 建立品質標準並指導初級技術美術師
- 協調跨團隊對內部及外包資產的技術實作與管理
- 製作支援並強化遊戲設計的視覺效果
- 原型開發進階圖形功能
- 建立提升效率與品質的內容製作方法和工作流程
- 與美術、工程和製作團隊協調,處理相依性與需求
- 協助美術團隊排解工具及遊戲相關問題
- 提升執行階段效能並降低遊戲記憶體消耗
職位要求
- 深入了解涵蓋建模、UV 貼圖、材質、著色、燈光、特效、綁定和動畫的內容製作管線
- 具備使用現代遊戲內容製作流程的實務經驗
- 擁有已發行 AAA 遊戲專案技術美術師工作經驗
- 具備出色的口語和書面溝通能力
- 具備強大的問題解決能力,並能獨立工作
- 擁有扎實的數位藝術背景,包括建模、著色、燈光和視覺特效
- 深入了解虛幻引擎技術,包括材質和藍圖
- 精通線性代數和微積分
- 了解即時基於物理的材質與算繪(PBR)
- 具備 Substance 套件和/或 Houdini 使用經驗
- 了解 C++ 等底層程式語言
- 了解 HLSL 或 GLSL 等著色語言
- 具備使用 Python 或 C# 為 DCC 應用程式編寫指令碼的豐富經驗
福利待遇
- 符合獲得簽約獎金的資格
- 符合獲得搬遷方案的資格
- 符合獲得限制性股票單位的資格
- 醫療保險
- 牙科保險
- 視力保險
- 人壽保險
- 失能保險
- 可參加 401(k) 計畫
- 每年 15 至 25 天休假,依年資而定
- 每個日曆年最多 13 天公司假日
- 每年最多 10 天帶薪病假
