Tencent
Tencent
Tencent är ett teknikföretag vars digitala ekosystem omfattar kommunikation, sociala nätverk, underhållning, handel, annonsering och företagstjänster. Plattformarna Weixin och QQ kopplar samman användare med varandra och med digitalt innehåll, medan den bredare portföljen omfattar onlinespel, musik, video och finansteknik. Tencent erbjuder också tjänster som hjälper företag att engagera kunder och utveckla sin digitala verksamhet.

Senior teknisk artist – Unreal Engine – Irvine, CA

Led teknisk konstnärlig utveckling för AAA-spelprojekt hos Lightspeed Studios genom att utveckla grafik och produktionsflöden i Unreal Engine. Förbättra tillgångspipelines, verktyg, prestanda i realtid och minnesanvändning genom hela spelutvecklingen.

Beskrivning

  • Leda tekniska lösningar för artteamet
  • Fastställa kvalitetsstandarder och handleda juniora tekniska artister
  • Samordna teknisk implementering och hantering av interna och externa tillgångar mellan team
  • Skapa visuellt material som stödjer och förstärker speldesignen
  • Prototypa och utveckla avancerade grafikfunktioner
  • Bygga metoder och arbetsflöden för innehållsskapande som ökar effektivitet och kvalitet
  • Samordna med art-, ingenjörs- och produktionsteamen för att hantera beroenden och krav
  • Hjälpa artteamet att felsöka verktyg och spelrelaterade problem
  • Förbättra prestandan i realtid och minska spelets minnesanvändning

Krav

  • Omfattande kunskaper om pipelines för innehållsskapande inom modellering, UV-mappning, texturering, skuggning, ljussättning, effekter, riggning och animation
  • Dokumenterad erfarenhet av moderna arbetsflöden för skapande av spelinnehåll
  • Dokumenterad erfarenhet av arbete som teknisk artist med lanserade AAA-titlar
  • Utmärkt muntlig och skriftlig kommunikationsförmåga
  • God problemlösningsförmåga och förmåga att arbeta självständigt
  • Stark bakgrund inom digital konst, inklusive modellering, skuggning, ljussättning och visuella effekter
  • Djupa kunskaper om Unreal Engine-teknik, inklusive material och Blueprints
  • Goda kunskaper i linjär algebra och analys
  • Förståelse för fysikbaserade material och rendering i realtid (PBR)
  • Erfarenhet av Substance-paketet och/eller Houdini
  • Kunskaper i programmeringsspråk på lägre nivå, såsom C++
  • Förståelse för shaderspråk som HLSL eller GLSL
  • Omfattande erfarenhet av skriptning för DCC-applikationer med Python eller C#

Förmåner

  • Möjlighet att få en sign-on-ersättning
  • Möjlighet att få ett flyttpaket
  • Möjlighet att få restricted stock units
  • Sjukvårdsförsäkring
  • Tandvårdsförsäkring
  • Synvårdsförsäkring
  • Livförsäkring
  • Försäkring vid arbetsoförmåga
  • Deltagande i en 401(k)-plan
  • 15 till 25 semesterdagar per år, beroende på anställningstid
  • Upp till 13 företagshelgdagar per kalenderår
  • Upp till 10 betalda sjukdagar per år

Relaterade jobb

General Dynamics Information Technology

Vice vd och generaldirektör, flottan och marinkåren

General Dynamics Information Technology

Leda GDIT:s teknikportfölj för flottan och marinkåren, med årliga intäkter på över 700 miljoner dollar. Fastställa affärsstrategi, ansvara för ekonomiska resultat och leveranser samt driva tillväxt inom försvarsprogram.

Öppna
Blizzard Entertainment

Biträdande direktör för internationell marknadsföringsstrategi och planering

Blizzard Entertainment
1 001 – 5 000 Anställda
E-handelGamingSaaS

Led Blizzards internationella marknadsföringsstrategi för spel, investeringsprioriteringar och tillväxtplanering. Ta fram finansiella modeller, marknadsramverk och rekommendationer som stöd för ledningens beslut.

Öppna