Tencent
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Tencent è un’azienda tecnologica il cui ecosistema digitale comprende comunicazione, social network, intrattenimento, commercio, pubblicità e servizi per le imprese. Le sue piattaforme includono Weixin e QQ, che mettono in contatto gli utenti tra loro e con i contenuti digitali, mentre il suo portafoglio più ampio comprende videogiochi online, musica, video e tecnologia finanziaria. Tencent offre inoltre servizi che aiutano le aziende a coinvolgere i clienti e a sviluppare le proprie attività digitali.

Technical Artist senior - Unreal Engine - Irvine, CA

Guida l’area tecnica artistica per progetti di giochi AAA presso Lightspeed Studios, sviluppando elementi visivi e flussi di lavoro di produzione con Unreal Engine. Migliora le pipeline degli asset, gli strumenti, le prestazioni in esecuzione e l’utilizzo della memoria durante lo sviluppo dei giochi.

Descrizione

  • Guidare le soluzioni tecniche per il team artistico
  • Stabilire standard qualitativi e fare da mentore ai Technical Artist junior
  • Coordinare l’implementazione tecnica e la gestione degli asset interni e in outsourcing tra i team
  • Creare elementi visivi che supportino e rafforzino il game design
  • Realizzare prototipi e sviluppare funzionalità grafiche avanzate
  • Creare metodi e flussi di lavoro per la produzione dei contenuti che aumentino efficienza e qualità
  • Collaborare con i team Artistico, Ingegneria e Produzione per gestire dipendenze e requisiti
  • Aiutare il team Artistico a risolvere i problemi relativi agli strumenti e al gioco
  • Migliorare le prestazioni in esecuzione e ridurre il consumo di memoria del gioco

Requisiti

  • Conoscenza approfondita delle pipeline di produzione dei contenuti, inclusi modellazione, mappatura UV, texturing, shading, illuminazione, effetti, rigging e animazione
  • Esperienza comprovata nell’utilizzo di flussi di lavoro moderni per la creazione di contenuti di gioco
  • Esperienza comprovata come Technical Artist su titoli AAA pubblicati
  • Eccellenti capacità di comunicazione scritta e orale
  • Ottime capacità di problem solving e di lavoro autonomo
  • Solida esperienza nell’arte digitale, inclusi modellazione, shading, illuminazione ed effetti visivi
  • Conoscenza approfondita delle tecnologie di Unreal Engine, inclusi materiali e Blueprints
  • Ottima padronanza dell’algebra lineare e del calcolo
  • Conoscenza dei materiali e del rendering in tempo reale basati sulla fisica (PBR)
  • Esperienza con la suite Substance e/o Houdini
  • Conoscenza di linguaggi di programmazione di basso livello come C++
  • Conoscenza di linguaggi di shading come HLSL o GLSL
  • Ampia esperienza nello scripting per applicazioni DCC con Python o C#

Benefit

  • Idoneità a un bonus di ingresso
  • Idoneità a un pacchetto di trasferimento
  • Idoneità a unità di azioni vincolate
  • Copertura medica
  • Copertura dentistica
  • Copertura oculistica
  • Assicurazione sulla vita
  • Copertura per invalidità
  • Partecipazione a un piano 401(k)
  • Da 15 a 25 giorni di ferie all’anno, in base all’anzianità
  • Fino a 13 festività aziendali per anno solare
  • Fino a 10 giorni di malattia retribuiti all’anno

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