시니어 테크니컬 아티스트 - Unreal Engine - 캘리포니아주 어바인
Lightspeed Studios에서 AAA 게임 프로젝트의 테크니컬 아트를 이끌며 Unreal Engine 비주얼과 제작 워크플로를 개발합니다. 게임 개발 전반의 에셋 파이프라인, 도구, 런타임 성능 및 메모리 사용량을 개선합니다.
설명
- 아트 팀을 위한 기술 솔루션을 주도합니다
- 품질 기준을 수립하고 주니어 테크니컬 아티스트를 멘토링합니다
- 팀 간 내부 및 외주 에셋의 기술 구현과 관리를 조율합니다
- 게임 디자인을 지원하고 강화하는 비주얼을 제작합니다
- 고급 그래픽 기능을 프로토타이핑하고 개발합니다
- 효율성과 품질을 높이는 콘텐츠 제작 방식과 워크플로를 구축합니다
- 아트, 엔지니어링 및 프로덕션 팀과 협업하여 종속성과 요구 사항을 해결합니다
- 아트 팀이 도구 및 게임 관련 문제를 해결하도록 지원합니다
- 런타임 성능을 개선하고 게임 메모리 사용량을 줄입니다
지원 자격
- 모델링, UV 매핑, 텍스처링, 셰이딩, 라이팅, FX, 리깅 및 애니메이션을 아우르는 콘텐츠 제작 파이프라인에 대한 폭넓은 지식
- 게임 콘텐츠 제작을 위한 최신 워크플로 사용 경험
- 출시된 AAA 타이틀에서 테크니컬 아티스트로 근무한 입증된 경험
- 뛰어난 구두 및 서면 커뮤니케이션 능력
- 강력한 문제 해결 능력과 독립적으로 업무를 수행하는 역량
- 모델링, 셰이딩, 라이팅 및 시각 효과를 포함한 탄탄한 디지털 아트 배경
- 머티리얼과 블루프린트를 포함한 Unreal Engine 기술에 대한 깊은 지식
- 선형대수와 미적분에 대한 높은 이해도
- 실시간 물리 기반 머티리얼 및 렌더링(PBR)에 대한 이해
- Substance 제품군 및/또는 Houdini 사용 경험
- C++와 같은 저수준 프로그래밍 언어에 대한 지식
- HLSL 또는 GLSL과 같은 셰이딩 언어에 대한 이해
- Python 또는 C#을 사용한 DCC 애플리케이션 스크립팅 경험
복리후생
- 사인온 지급 대상 자격
- 이주 패키지 대상 자격
- 제한조건부 주식 단위 대상 자격
- 의료 보험
- 치과 보험
- 안과 보험
- 생명 보험
- 장애 보험
- 401(k) 플랜 참여
- 근속 기간에 따라 연간 15~25일의 휴가
- 연간 최대 13일의 회사 휴일
- 연간 최대 10일의 유급 병가
