Tencent
Tencent
Tencent ir tehnoloģiju uzņēmums, kura digitālā ekosistēma aptver saziņu, sociālos tīklus, izklaidi, tirdzniecību, reklāmu un uzņēmējdarbības pakalpojumus. Tā platformas ietver Weixin un QQ, kas savieno lietotājus savā starpā un ar digitālo saturu. Plašākā uzņēmuma portfelī ietilpst arī tiešsaistes spēles, mūzika, video un finanšu tehnoloģijas. Tencent nodrošina arī pakalpojumus, kas palīdz uzņēmumiem sadarboties ar klientiem un attīstīt digitālo darbību.

Vecākais tehniskais mākslinieks – Unreal Engine – Irvine, CA

Vadi AAA spēļu projektu tehnisko mākslu uzņēmumā Lightspeed Studios, izstrādājot Unreal Engine vizuālos risinājumus un ražošanas darbplūsmas. Pilnveido līdzekļu izstrādes procesus, rīkus, darbības veiktspēju un atmiņas lietojumu visā spēļu izstrādes ciklā.

Apraksts

  • Vadīt mākslas komandas tehniskos risinājumus
  • Noteikt kvalitātes standartus un mentorēt jaunākos tehniskos māksliniekus
  • Koordinēt iekšējo un ārpakalpojumu līdzekļu tehnisko ieviešanu un pārvaldību starp komandām
  • Veidot vizuālos risinājumus, kas atbalsta un stiprina spēles dizainu
  • Izstrādāt progresīvu grafikas funkciju prototipus un risinājumus
  • Veidot satura izstrādes metodes un darbplūsmas, kas palielina efektivitāti un kvalitāti
  • Koordinēt darbu ar mākslas, inženierijas un ražošanas komandām, lai risinātu atkarības un prasības
  • Palīdzēt mākslas komandai novērst ar rīkiem un spēlēm saistītas problēmas
  • Uzlabot darbības veiktspēju un samazināt spēles atmiņas patēriņu

Prasības

  • Plašas zināšanas par satura izstrādes procesiem, tostarp modelēšanu, UV kartēšanu, teksturēšanu, ēnošanu, apgaismojumu, efektiem, rigging un animāciju
  • Pierādīta pieredze mūsdienīgu spēļu satura izstrādes darbplūsmu izmantošanā
  • Pierādīta pieredze tehniskā mākslinieka amatā pie izdotām AAA spēlēm
  • Teicamas mutiskās un rakstiskās saziņas prasmes
  • Spēcīgas problēmu risināšanas prasmes un spēja strādāt patstāvīgi
  • Stingrs digitālās mākslas pamats, tostarp modelēšana, ēnošana, apgaismojums un vizuālie efekti
  • Padziļinātas zināšanas par Unreal Engine tehnoloģijām, tostarp materiāliem un Blueprint
  • Labas lineārās algebras un matemātiskās analīzes zināšanas
  • Izpratne par reāllaika fizikāli pamatotiem materiāliem un renderēšanu (PBR)
  • Pieredze ar Substance rīku komplektu un/vai Houdini
  • Zināšanas par zemāka līmeņa programmēšanas valodām, piemēram, C++
  • Izpratne par ēnošanas valodām, piemēram, HLSL vai GLSL
  • Plaša skriptēšanas pieredze DCC lietotnēs, izmantojot Python vai C#

Priekšrocības

  • Iespēja saņemt pievienošanās maksājumu
  • Iespēja saņemt pārcelšanās paku
  • Iespēja saņemt ierobežotas akciju vienības
  • Medicīniskā apdrošināšana
  • Zobārstniecības apdrošināšana
  • Redzes apdrošināšana
  • Dzīvības apdrošināšana
  • Invaliditātes apdrošināšana
  • Dalība 401(k) plānā
  • 15–25 atvaļinājuma dienas gadā atkarībā no darba stāža
  • Līdz 13 uzņēmuma svētku dienām kalendārajā gadā
  • Līdz 10 apmaksātām slimības dienām gadā