
Tencent — технологічна компанія, чия цифрова екосистема охоплює комунікації, соціальні мережі, розваги, електронну комерцію, рекламу та бізнес-сервіси. До її платформ належать Weixin і QQ, які з’єднують користувачів між собою та з цифровим контентом, а ширший портфель охоплює онлайн-ігри, музику, відео й фінансові технології. Tencent також надає послуги, що допомагають компаніям взаємодіяти з клієнтами та розвивати цифрові операції.
Старший технічний художник — Unreal Engine — Ірвайн, Каліфорнія
Керуйте технічним напрямом створення графіки для AAA-ігор у Lightspeed Studios, розробляючи візуальні рішення та виробничі процеси в Unreal Engine. Удосконалюйте конвеєри створення ресурсів, інструменти, продуктивність у реальному часі та використання пам’яті на всіх етапах розробки ігор.
Опис
- Керувати технічними рішеннями для команди художників
- Встановлювати стандарти якості та наставляти молодших технічних художників
- Координувати технічну реалізацію й керування внутрішніми та переданими на аутсорсинг ресурсами між командами
- Створювати візуальні рішення, що підтримують і посилюють ігровий дизайн
- Створювати прототипи та розробляти передові графічні функції
- Розробляти методи й процеси створення контенту, що підвищують ефективність і якість
- Взаємодіяти з командами художників, інженерів і продюсерів для вирішення залежностей і виконання вимог
- Допомагати команді художників усувати несправності в інструментах і вирішувати проблеми, пов’язані з грою
- Підвищувати продуктивність у реальному часі та зменшувати споживання пам’яті грою
Вимоги
- Глибоке знання конвеєрів створення контенту, зокрема моделювання, UV-розгортання, текстурування, шейдингу, освітлення, ефектів, ригінгу та анімації
- Підтверджений досвід використання сучасних процесів створення ігрового контенту
- Підтверджений досвід роботи технічним художником над випущеними AAA-іграми
- Відмінні навички усної та письмової комунікації
- Розвинені навички вирішення проблем і здатність працювати самостійно
- Ґрунтовна база в цифровому мистецтві, зокрема моделюванні, шейдингу, освітленні та візуальних ефектах
- Глибоке знання технологій Unreal Engine, зокрема матеріалів і Blueprints
- Впевнене володіння лінійною алгеброю та математичним аналізом
- Розуміння фізично коректних матеріалів і рендерингу в реальному часі (PBR)
- Досвід роботи з пакетом Substance та/або Houdini
- Знання мов програмування низького рівня, таких як C++
- Розуміння мов шейдингу, таких як HLSL або GLSL
- Значний досвід написання скриптів для DCC-застосунків із використанням Python або C#
Переваги
- Право на одноразову виплату під час працевлаштування
- Право на пакет підтримки під час переїзду
- Право на отримання обмежених паїв акцій
- Медичне страхування
- Стоматологічне страхування
- Страхування зору
- Страхування життя
- Страхування на випадок непрацездатності
- Участь у плані 401(k)
- Від 15 до 25 днів відпустки на рік залежно від стажу
- До 13 корпоративних святкових днів на календарний рік
- До 10 оплачуваних днів лікарняного на рік