Tencent
Tencent
Tencent — технологічна компанія, чия цифрова екосистема охоплює комунікації, соціальні мережі, розваги, електронну комерцію, рекламу та бізнес-сервіси. До її платформ належать Weixin і QQ, які з’єднують користувачів між собою та з цифровим контентом, а ширший портфель охоплює онлайн-ігри, музику, відео й фінансові технології. Tencent також надає послуги, що допомагають компаніям взаємодіяти з клієнтами та розвивати цифрові операції.

Старший технічний художник — Unreal Engine — Ірвайн, Каліфорнія

Керуйте технічним напрямом створення графіки для AAA-ігор у Lightspeed Studios, розробляючи візуальні рішення та виробничі процеси в Unreal Engine. Удосконалюйте конвеєри створення ресурсів, інструменти, продуктивність у реальному часі та використання пам’яті на всіх етапах розробки ігор.

Опис

  • Керувати технічними рішеннями для команди художників
  • Встановлювати стандарти якості та наставляти молодших технічних художників
  • Координувати технічну реалізацію й керування внутрішніми та переданими на аутсорсинг ресурсами між командами
  • Створювати візуальні рішення, що підтримують і посилюють ігровий дизайн
  • Створювати прототипи та розробляти передові графічні функції
  • Розробляти методи й процеси створення контенту, що підвищують ефективність і якість
  • Взаємодіяти з командами художників, інженерів і продюсерів для вирішення залежностей і виконання вимог
  • Допомагати команді художників усувати несправності в інструментах і вирішувати проблеми, пов’язані з грою
  • Підвищувати продуктивність у реальному часі та зменшувати споживання пам’яті грою

Вимоги

  • Глибоке знання конвеєрів створення контенту, зокрема моделювання, UV-розгортання, текстурування, шейдингу, освітлення, ефектів, ригінгу та анімації
  • Підтверджений досвід використання сучасних процесів створення ігрового контенту
  • Підтверджений досвід роботи технічним художником над випущеними AAA-іграми
  • Відмінні навички усної та письмової комунікації
  • Розвинені навички вирішення проблем і здатність працювати самостійно
  • Ґрунтовна база в цифровому мистецтві, зокрема моделюванні, шейдингу, освітленні та візуальних ефектах
  • Глибоке знання технологій Unreal Engine, зокрема матеріалів і Blueprints
  • Впевнене володіння лінійною алгеброю та математичним аналізом
  • Розуміння фізично коректних матеріалів і рендерингу в реальному часі (PBR)
  • Досвід роботи з пакетом Substance та/або Houdini
  • Знання мов програмування низького рівня, таких як C++
  • Розуміння мов шейдингу, таких як HLSL або GLSL
  • Значний досвід написання скриптів для DCC-застосунків із використанням Python або C#

Переваги

  • Право на одноразову виплату під час працевлаштування
  • Право на пакет підтримки під час переїзду
  • Право на отримання обмежених паїв акцій
  • Медичне страхування
  • Стоматологічне страхування
  • Страхування зору
  • Страхування життя
  • Страхування на випадок непрацездатності
  • Участь у плані 401(k)
  • Від 15 до 25 днів відпустки на рік залежно від стажу
  • До 13 корпоративних святкових днів на календарний рік
  • До 10 оплачуваних днів лікарняного на рік