
Tencent — технологическая компания, чья цифровая экосистема охватывает коммуникации, социальные сети, развлечения, электронную коммерцию, рекламу и бизнес-сервисы. К её платформам относятся Weixin и QQ, которые связывают пользователей друг с другом и с цифровым контентом, а более широкий портфель включает онлайн-игры, музыку, видео и финансовые технологии. Tencent также предоставляет услуги, помогающие компаниям взаимодействовать с клиентами и развивать цифровые направления.
Старший технический художник — Unreal Engine — Ирвайн, Калифорния
Руководите техническим направлением в создании графики для AAA-игр в Lightspeed Studios, разрабатывая визуальные решения и производственные процессы на Unreal Engine. Совершенствуйте конвейеры создания ресурсов, инструменты, производительность в реальном времени и использование памяти на всех этапах разработки игр.
Описание
- Руководить техническими решениями для команды художников
- Устанавливать стандарты качества и наставлять младших технических художников
- Координировать техническую реализацию и управление внутренними и переданными на аутсорсинг ресурсами между командами
- Создавать визуальные решения, поддерживающие и усиливающие игровой дизайн
- Создавать прототипы и разрабатывать передовые графические функции
- Разрабатывать методы и процессы создания контента, повышающие эффективность и качество
- Взаимодействовать с командами художников, инженеров и продюсеров для решения зависимостей и выполнения требований
- Помогать команде художников устранять неполадки в инструментах и решать проблемы, связанные с игрой
- Повышать производительность в реальном времени и снижать потребление памяти игрой
Требования
- Глубокое знание конвейеров создания контента, включая моделирование, UV-развёртку, текстурирование, шейдинг, освещение, эффекты, риггинг и анимацию
- Подтверждённый опыт использования современных процессов создания игрового контента
- Подтверждённый опыт работы техническим художником над выпущенными AAA-играми
- Отличные навыки устной и письменной коммуникации
- Развитые навыки решения проблем и способность работать самостоятельно
- Хорошая база в цифровом искусстве, включая моделирование, шейдинг, освещение и визуальные эффекты
- Глубокое знание технологий Unreal Engine, включая материалы и Blueprints
- Уверенное владение линейной алгеброй и математическим анализом
- Понимание физически корректных материалов и рендеринга в реальном времени (PBR)
- Опыт работы с пакетом Substance и/или Houdini
- Знание языков программирования низкого уровня, таких как C++
- Понимание языков шейдинга, таких как HLSL или GLSL
- Обширный опыт написания скриптов для приложений DCC с использованием Python или C#
Преимущества
- Право на единовременную выплату при приёме на работу
- Право на пакет поддержки при переезде
- Право на получение ограниченных паёв акций
- Медицинское страхование
- Стоматологическое страхование
- Страхование зрения
- Страхование жизни
- Страхование от нетрудоспособности
- Участие в плане 401(k)
- От 15 до 25 дней отпуска в год в зависимости от стажа
- До 13 корпоративных праздничных дней в календарном году
- До 10 оплачиваемых дней болезни в год