高级技术美术师 - 虚幻引擎 - 加利福尼亚州尔湾
在 Lightspeed Studios 负责 AAA 游戏项目的技术美术工作,开发虚幻引擎视觉效果与制作流程。 改进游戏开发中的资产管线、工具、运行时性能和内存使用。
描述
- 为美术团队提供技术解决方案
- 建立质量标准并指导初级技术美术师
- 协调跨团队对内部及外包资产的技术实现与管理
- 制作支持并强化游戏设计的视觉效果
- 原型开发高级图形功能
- 构建提高效率与质量的内容制作方法和工作流程
- 与美术、工程和制作团队协调,处理依赖关系与需求
- 协助美术团队排查工具及游戏相关问题
- 提升运行时性能并降低游戏内存消耗
任职要求
- 深入了解涵盖建模、UV 映射、纹理、着色、灯光、特效、绑定和动画的内容制作管线
- 具备使用现代游戏内容制作流程的实践经验
- 拥有已发行 AAA 游戏项目技术美术师工作经验
- 具备出色的口头和书面沟通能力
- 具备较强的问题解决能力,并能独立工作
- 拥有扎实的数字艺术背景,包括建模、着色、灯光和视觉特效
- 深入了解虚幻引擎技术,包括材质和蓝图
- 精通线性代数和微积分
- 理解实时基于物理的材质与渲染(PBR)
- 具备 Substance 套件和/或 Houdini 使用经验
- 了解 C++ 等底层编程语言
- 理解 HLSL 或 GLSL 等着色语言
- 具备使用 Python 或 C# 为 DCC 应用编写脚本的丰富经验
福利待遇
- 符合获得签约奖金的条件
- 符合获得搬迁福利的条件
- 符合获得限制性股票单位的条件
- 医疗保险
- 牙科保险
- 视力保险
- 人寿保险
- 残疾保险
- 可参加 401(k) 计划
- 每年 15 至 25 天带薪休假,具体取决于任职年限
- 每个日历年最多 13 天公司假日
- 每年最多 10 天带薪病假
