SAS
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SAS desarrolla software de analítica que ayuda a las organizaciones a convertir los datos en decisiones empresariales fundamentadas. Su plataforma reúne analítica avanzada, inteligencia empresarial, gestión de datos y analítica predictiva para empresas de diversos sectores, y contribuye a mejorar el rendimiento e identificar nuevas oportunidades de innovación.

Artista técnico 3D en SAS — Híbrido en Carolina del Norte

Construye entornos, personajes y efectos visuales optimizados en Unreal Engine para aplicaciones de gemelos digitales de SAS. Convierte dibujos CAD en activos de simulación en tiempo real que respaldan la analítica y el aprendizaje automático.

Descripción

  • Desarrollar y adaptar activos de modelos de Unreal Engine para entornos de simulación, incluidos volúmenes de colisión básicos y personalizados.
  • Optimizar la iluminación, el posprocesamiento y los efectos de cámara para equilibrar la calidad visual con el rendimiento en tiempo real.
  • Crear, personalizar y preparar personajes MetaHuman para aplicaciones en tiempo real en Unreal Engine 5.
  • Producir animaciones faciales y corporales con Control Rig, Sequencer y datos de captura de movimiento.
  • Usar Unreal Editor y Unreal Insights para identificar, comunicar y resolver problemas de rendimiento visual.
  • Trabajar con equipos de ingeniería para convertir dibujos DXF, DWG y otros dibujos CAD en espacios 3D precisos.
  • Mantener activos organizados, convenciones de nomenclatura coherentes y prácticas de control de versiones durante todo el flujo de contenido.
  • Aplicar las políticas y los procedimientos de seguridad pertinentes para respaldar el desarrollo seguro de software.

Requisitos

  • Título universitario en arte para videojuegos, animación, gráficos por computadora o una disciplina relacionada.
  • Al menos cinco años de experiencia profesional como artista técnico 3D, artista de personajes o en un puesto comparable.
  • Conocimientos avanzados de Unreal Engine 5, especialmente de MetaHuman Creator, Control Rig y Animation Blueprints.
  • Experiencia con Maya, Blender o un conjunto de herramientas comparable para modelado, preparación de personajes y animación.
  • Sólida comprensión del renderizado en tiempo real, la optimización del rendimiento y los flujos de trabajo de materiales basados físicamente.
  • Experiencia con retargeting de personajes, animación facial y limpieza de datos de captura de movimiento.
  • Experiencia colaborando en un flujo de contenido con control de versiones mediante Perforce, Plastic SCM o Git.
  • Una combinación comparable de educación, formación y experiencia pertinentes puede sustituir a las cualificaciones indicadas.
  • Experiencia utilizando Python o scripts de Blueprint para automatizar flujos de trabajo de activos.
  • Familiaridad con Niagara, materiales de dispersión subsuperficial o sistemas de cabello Groom.
  • Experiencia con generación de datos sintéticos, visión por computadora o entornos de simulación.
  • Comprensión de los flujos de trabajo de arte técnico para crear conjuntos de datos de entrenamiento para IA y aprendizaje automático.
  • Debe estar legalmente autorizado para trabajar en Estados Unidos.
  • No debe requerir patrocinio de visa de empleo actual ni futuro.

Beneficios

  • Cobertura médica, de medicamentos con receta, dental y oftalmológica.
  • Plan PPO con un deducible anual bajo y copagos.
  • Plan de salud con deducible alto acompañado de una cuenta de ahorros para gastos médicos con aportaciones del empleador.
  • Centro de atención médica en las instalaciones disponible sin costo para empleados y familiares inscritos en el plan PPO.
  • Entrega de medicamentos con receta sin costo adicional para empleados ubicados fuera de la sede central.
  • Plan 401(k).
  • Ayuda para la matrícula, además de programas y recursos de desarrollo profesional.
  • Tiempo de vacaciones.
  • Días festivos remunerados.
  • Pausa de bienestar de invierno en Estados Unidos del 25 de diciembre al 1 de enero.
  • Tiempo libre para voluntariado.
  • Permiso parental.
  • Días ilimitados de baja por enfermedad remunerada.
  • Beneficios de cuidado infantil para todos los empleados a tiempo completo.