SAS
SAS
SAS, kuruluşların verileri bilinçli iş kararlarına dönüştürmesine yardımcı olan analitik yazılımlar geliştirir. Platformu; farklı sektörlerdeki şirketlerin performanslarını iyileştirme ve yeni inovasyon fırsatlarını belirleme çalışmalarını desteklemek üzere gelişmiş analitik, iş zekâsı, veri yönetimi ve öngörüsel analitiği bir araya getirir.

SAS'te 3D Teknik Sanatçı — Kuzey Carolina Hibrit

SAS dijital ikiz uygulamaları için optimize edilmiş Unreal Engine ortamları, karakterleri ve görsel efektleri oluşturun. CAD çizimlerini analitiği ve makine öğrenimini destekleyen gerçek zamanlı simülasyon varlıklarına dönüştürün.

Açıklama

  • Simülasyon ortamları için temel ve özel çarpışma hacimleri de dahil olmak üzere Unreal Engine model varlıkları geliştirmek ve uyarlamak.
  • Görsel kalite ile gerçek zamanlı performans arasında denge kurmak için aydınlatmayı, son işlemeyi ve kamera efektlerini optimize etmek.
  • Unreal Engine 5'te gerçek zamanlı uygulamalar için MetaHuman karakterleri oluşturmak, özelleştirmek ve riglemek.
  • Control Rig, Sequencer ve hareket yakalama verileriyle yüz ve vücut animasyonları üretmek.
  • Görsel performans sorunlarını belirlemek, iletmek ve çözmek için Unreal Editor ve Unreal Insights kullanmak.
  • DXF, DWG ve diğer CAD çizimlerini doğru 3D alanlara dönüştürmek üzere mühendislik ekipleriyle çalışmak.
  • İçerik işlem hattı boyunca düzenli varlıkları, tutarlı adlandırma kurallarını ve sürüm kontrolü uygulamalarını sürdürmek.
  • Güvenli yazılım geliştirmeyi desteklemek amacıyla ilgili güvenlik politika ve prosedürlerini uygulamak.

Gereksinimler

  • Oyun sanatı, animasyon, bilgisayar grafikleri veya ilgili bir alanda lisans derecesi.
  • 3D Teknik Sanatçı, Karakter Sanatçısı veya benzer bir rolde en az beş yıllık profesyonel deneyim.
  • Özellikle MetaHuman Creator, Control Rig ve Animation Blueprints konularında Unreal Engine 5 hakkında ileri düzey bilgi.
  • Modelleme, rigleme ve animasyon için Maya, Blender veya benzer bir araç seti deneyimi.
  • Gerçek zamanlı oluşturma, performans optimizasyonu ve fiziksel tabanlı malzeme iş akışları hakkında güçlü anlayış.
  • Karakter yeniden hedefleme, yüz animasyonu ve hareket yakalama temizleme deneyimi.
  • Perforce, Plastic SCM veya Git kullanarak sürüm kontrollü bir içerik işlem hattına katkıda bulunma deneyimi.
  • İlgili eğitim, öğretim ve deneyimin uygun bir bileşimi, listelenen niteliklerin yerine geçebilir.
  • Varlık iş akışlarını otomatikleştirmek için Python veya Blueprint betikleme deneyimi.
  • Niagara, yüzey altı saçılma malzemeleri veya Groom saç sistemlerine aşinalık.
  • Sentetik veri üretimi, bilgisayarlı görü veya simülasyon ortamları deneyimi.
  • Yapay zekâ ve makine öğrenimi eğitim veri kümeleri oluşturmak için teknik sanat iş akışlarını anlama.
  • Amerika Birleşik Devletleri'nde yasal olarak çalışma iznine sahip olmak.
  • Mevcut veya gelecekteki çalışma vizesi sponsorluğuna ihtiyaç duymamak.

Yan Haklar

  • Sağlık, reçete, diş ve görme sigortası kapsamı.
  • Düşük yıllık muafiyet ve katkı paylarına sahip PPO planı.
  • İşveren katkılı sağlık tasarruf hesabıyla eşleştirilmiş yüksek muafiyetli sağlık planı.
  • PPO planına kayıtlı çalışanlar ve aile üyeleri için ücretsiz, iş yerindeki sağlık merkezi.
  • Merkezden uzakta bulunan çalışanlar için ek ücret ödemeden reçete teslimatı.
  • 401(k) planı.
  • Öğrenim desteği ile mesleki gelişim programları ve kaynakları.
  • Yıllık izin.
  • Ücretli tatiller.
  • 25 Aralık ile 1 Ocak arasındaki ABD Kış Sağlığı Molası.
  • Gönüllülük için ücretli izin.
  • Ebeveyn izni.
  • Sınırsız ücretli hastalık izni.
  • Tüm tam zamanlı çalışanlar için çocuk bakım yardımları.