Side
Side
Side เป็นบริษัทที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2019 และดำเนินกิจการครอบคลุมด้านการให้คำปรึกษา อีคอมเมิร์ซ และบริการมาร์เก็ตเพลส โปรไฟล์นี้จัดทำขึ้นเพื่อให้ภาพรวมของ Side แก่ผู้สมัครที่กำลังศึกษาข้อมูลโอกาสกับบริษัทที่ดำเนินงานในภาคส่วนเหล่านี้

นักสร้างแอนิเมชันเชิงเทคนิคสำหรับภาพยนตร์ — Unreal Engine (ทำงานทางไกล, สหรัฐอเมริกา)

Side กำลังมองหานักสร้างแอนิเมชันเชิงเทคนิคสำหรับภาพยนตร์ที่ทำงานทางไกล เพื่อพัฒนาระบบแอนิเมชันและการเล่าเรื่องใน Unreal Engine สำหรับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว ภายใต้สัญญาระยะเวลาสามเดือน

รายละเอียด

  • สร้างไปป์ไลน์ เครื่องมือ และระบบที่รองรับการขยายสำหรับเนื้อหาภาพยนตร์และการเล่าเรื่อง
  • พัฒนาลำดับฉากภาพยนตร์ด้วย Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints และการเขียนสคริปต์ Blueprint
  • กำหนดเวิร์กโฟลว์ที่เชื่อมโยงระบบเกมเพลย์เข้ากับการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์
  • นำแอนิเมชันตัวละครไปใช้งานใน Unreal Engine รวมถึงการควบคุมขณะรันไทม์และการผสานรวมระบบ
  • ใช้วิชวลสคริปต์และระบบแอนิเมชันเพื่อเสริมการแสดงของตัวละคร ความสมจริงทางอารมณ์ จังหวะเวลา และผลกระทบด้านการเล่าเรื่อง
  • ตรวจสอบและแก้ไขปัญหาแอนิเมชันและฉากภาพยนตร์โดยตรงใน Unreal Engine
  • ทำงานร่วมกับทีมแอนิเมชัน การออกแบบการเล่าเรื่อง เสียง แสง และสาขาสร้างสรรค์อื่น ๆ
  • ทำให้การนำไปใช้เชิงเทคนิคสอดคล้องกับเป้าหมายด้านการเล่าเรื่อง จังหวะ และการนำเสนอ
  • ปรับปรุงระบบภาพยนตร์ด้านประสิทธิภาพ ความเสถียร และความสามารถในการขยาย พร้อมสนับสนุนการทดลองสร้างสรรค์

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์พัฒนาเกมอย่างน้อยสองปี รวมถึงประสบการณ์ลงมือพัฒนาจริงในช่วงที่ผ่านมา
  • มีประสบการณ์อย่างแข็งแกร่งกับ Unreal Engine 4, Blueprints, วิชวลสคริปต์ ระบบแอนิเมชัน และเวิร์กโฟลว์ภาพยนตร์
  • มีประสบการณ์ทำงานข้ามสาขาด้านเทคนิคอาร์ตหรือแอนิเมชันเชิงเทคนิค พร้อมทักษะแอนิเมชันที่แข็งแกร่ง หรือด้านการออกแบบพร้อมทักษะอาร์ตและแอนิเมชันที่แข็งแกร่ง
  • มีประสบการณ์จริงในการนำแอนิเมชันไปใช้ในเอนจิน รวมถึง Animation Blueprints, Montages, Level Sequences และการผสานรวมแอนิเมชันตัวละคร
  • มีความเข้าใจอย่างดีเกี่ยวกับจังหวะการเล่าเรื่อง จังหวะดำเนิน และการเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์
  • มีทักษะการสืบค้น การดีบัก และการแก้ปัญหาที่ดี พร้อมความมั่นใจในการวินิจฉัยปัญหาอย่างอิสระ
  • มีประสบการณ์มีส่วนร่วมกับเกมที่วางจำหน่ายแล้วอย่างน้อยหนึ่งเกม โดยพิจารณาเป็นพิเศษสำหรับเกมที่มีชื่อเสียงด้านการเล่าเรื่องหรือการออกแบบภารกิจ
  • มีทักษะการสื่อสารและการทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยมกับผู้เชี่ยวชาญหลายสาขา
  • มีความสนใจในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว
  • ประสบการณ์ที่พิจารณาเป็นพิเศษ ได้แก่ การสร้างไปป์ไลน์และเครื่องมือด้านภาพยนตร์หรือการเล่าเรื่อง การควบคุมตัวละครขณะรันไทม์และระบบแอนิเมชันที่ซับซ้อน การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการขยาย ตลอดจนการผสานรวมระบบแอนิเมชัน เสียง แสง และการเล่าเรื่อง

สวัสดิการ

  • เงินเดือนที่แข่งขันได้
  • สภาพแวดล้อมการทำงานที่มีชีวิตชีวา มีความหลากหลายทางวัฒนธรรม และน่ารื่นรมย์
  • โอกาสได้ทำงานกับผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการพัฒนาเกม
  • โอกาสก้าวหน้าอย่างสม่ำเสมอและการสนับสนุนการเติบโตทางวิชาชีพ