Side
Side
„Side“ – 2019 m. įkurta įmonė, kurios veikla apima konsultavimo, elektroninės prekybos ir prekyviečių paslaugas. Šiame profilyje pateikiama „Side“ apžvalga kandidatams, besidomintiems šiuose sektoriuose veikiančių įmonių siūlomomis galimybėmis.

Kinematografinės techninės animacijos specialistas – Unreal Engine (nuotolinis darbas, Jungtinės Amerikos Valstijos)

„Side“ ieško nuotoliniu būdu dirbančio kinematografinės techninės animacijos specialisto, kuris pagal trijų mėnesių sutartį kurtų „Unreal Engine“ animacijos ir pasakojimo sistemas naratyviniam pirmojo asmens žaidimui.

Aprašymas

  • Kurkite keičiamo mastelio konvejerius, įrankius ir sistemas kinematografiniam bei naratyviniam turiniui
  • Kurkite kinematografines sekas naudodami „Level Sequences“, „Animation Montages“, „Animation Blueprints“ ir „Blueprint“ scenarijus
  • Apibrėžkite darbo eigas, jungiančias žaidimo sistemas su kinematografiniu pasakojimu
  • Įgyvendinkite veikėjų animaciją „Unreal Engine“, įskaitant vykdymo metu valdomas funkcijas ir sistemų integraciją
  • Taikykite vizualinį scenarijų kūrimą ir animacijos sistemas, kad sustiprintumėte veikėjų atlikimą, emocinį įtaigumą, ritmą ir naratyvinį poveikį
  • Tirkite ir spręskite animacijos bei kinematografijos problemas tiesiogiai „Unreal Engine“ aplinkoje
  • Bendradarbiaukite su animacijos, naratyvinio dizaino, garso, apšvietimo ir kitų kūrybinių sričių specialistais
  • Suderinkite techninį įgyvendinimą su pasakojimo, tempo ir pateikimo tikslais
  • Tobulinkite kinematografines sistemas, kad jos būtų našios, patikimos ir keičiamo mastelio, kartu sudarydamos sąlygas kūrybinei iteracijai

Reikalavimai

  • Ne mažesnė nei dvejų metų žaidimų kūrimo patirtis, įskaitant naujausią praktinio įgyvendinimo patirtį
  • Tvirta darbo su „Unreal Engine 4“ patirtis, įskaitant „Blueprints“, vizualinį scenarijų kūrimą, animacijos sistemas ir kinematografines darbo eigas
  • Daugiadisciplinė techninio meno arba techninės animacijos patirtis ir geri animacijos įgūdžiai arba dizaino patirtis ir geri meno bei animacijos įgūdžiai
  • Praktinė animacijos įgyvendinimo žaidimo variklyje patirtis, įskaitant „Animation Blueprints“, „Montages“, „Level Sequences“ ir veikėjų animacijos integraciją
  • Geras naratyvinio laiko, tempo ir kinematografinio pasakojimo supratimas
  • Puikūs tyrimo, derinimo ir problemų sprendimo gebėjimai bei pasitikėjimas savarankiškai diagnozuojant problemas
  • Patirtis prisidedant prie bent vieno išleisto žaidimo, pageidautina tokio, kuris pasižymi stipriu naratyvu ar misijų dizainu
  • Puikūs bendravimo ir bendradarbiavimo įgūdžiai dirbant su įvairių sričių specialistais
  • Entuziazmas naratyviniams pirmojo asmens šaudyklėms
  • Privalumu laikoma patirtis kuriant kinematografinius ar naratyvinius konvejerius ir įrankius, vykdymo metu valdomus veikėjus ir sudėtingas animacijos sistemas, optimizuojant našumą ir keičiamą mastelį bei integruojant animacijos, garso, apšvietimo ir naratyvines sistemas

Privalumai

  • Konkurencingas atlygis
  • Dinamiška, daugiakultūrė ir maloni darbo aplinka
  • Galimybė dirbti su pirmaujančiu žaidimų kūrimo paslaugų teikėju
  • Reguliarios profesinio tobulėjimo galimybės ir parama