電影技術動畫師——虛幻引擎(遠端,美國)
Side 正在招募一名遠端電影技術動畫師,負責開發虛幻引擎動畫與敘事系統。 此職位為期三個月,支援一款敘事驅動的第一人稱遊戲。
說明
- 建立可擴展的電影與敘事內容管線、工具和系統
- 使用關卡序列、動畫蒙太奇、動畫藍圖和藍圖腳本開發電影序列
- 定義連結遊戲玩法系統與電影化敘事的工作流程
- 在虛幻引擎中實作角色動畫,包括執行階段控制和系統整合
- 應用視覺化腳本與動畫系統,強化角色表現、情感真實感、節奏和敘事影響力
- 直接在虛幻引擎中調查並解決動畫和電影內容問題
- 與動畫、敘事設計、音訊、燈光及其他創意部門合作
- 讓技術實作與故事敘述、節奏和呈現目標保持一致
- 改善電影系統的效能、可靠性和可擴展性,同時支援創意迭代
職位要求
- 至少兩年遊戲開發經驗,包括近期的實際實作工作
- 具備紮實的虛幻引擎4經驗,熟悉藍圖、視覺化腳本、動畫系統和電影化工作流程
- 具備技術美術或技術動畫方面的跨領域經驗,並擁有紮實的動畫技能;或具備設計方面的跨領域經驗,並擁有紮實的美術和動畫技能
- 具備引擎內動畫實作經驗,包括動畫藍圖、蒙太奇、關卡序列和角色動畫整合
- 深入了解敘事節奏、遊戲節奏和電影化敘事
- 具備出色的調查、除錯和問題解決能力,能夠獨立診斷問題
- 參與過至少一款已發行遊戲的製作,最好是以出色的敘事或任務設計著稱的遊戲
- 具備出色的跨部門溝通與合作能力
- 熱愛敘事驅動的第一人稱射擊遊戲
- 具備以下經驗者優先:建立電影或敘事管線與工具、執行階段角色控制與複雜動畫系統、效能與可擴展性最佳化,以及整合動畫、音訊、燈光和敘事系統
福利待遇
- 具競爭力的薪資
- 充滿活力、多元文化且愉快的工作環境
- 與領先的遊戲開發服務供應商合作的機會
- 定期的職涯發展機會和專業成長支援
