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Side는 2019년에 설립되었으며 컨설팅, 전자상거래 및 마켓플레이스 서비스를 아우르는 사업을 운영하고 있습니다. 이 프로필은 이러한 분야에서 활동하는 기업의 채용 기회를 알아보는 지원자에게 Side의 개요를 제공합니다.

시네마틱 테크니컬 애니메이터 — Unreal Engine (원격, 미국)

Side에서 Unreal Engine 애니메이션 및 내러티브 시스템을 개발할 원격 근무 시네마틱 테크니컬 애니메이터를 찾고 있습니다. 내러티브 중심의 1인칭 게임을 지원하는 3개월 계약직 포지션입니다.

설명

  • 시네마틱 및 내러티브 콘텐츠를 위한 확장 가능한 파이프라인, 도구, 시스템을 구축합니다
  • Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints 및 Blueprint 스크립팅을 사용해 시네마틱 시퀀스를 개발합니다
  • 게임플레이 시스템과 시네마틱 스토리텔링을 연결하는 워크플로를 정의합니다
  • 런타임 제어와 시스템 통합을 포함한 캐릭터 애니메이션을 Unreal Engine에서 구현합니다
  • 비주얼 스크립팅과 애니메이션 시스템을 적용해 캐릭터 연기, 감정 표현의 충실도, 타이밍, 내러티브 효과를 강화합니다
  • Unreal Engine에서 애니메이션 및 시네마틱 문제를 직접 조사하고 해결합니다
  • 애니메이션, 내러티브 디자인, 오디오, 라이팅 및 기타 창작 분야와 협업합니다
  • 기술 구현을 스토리텔링, 페이싱 및 프레젠테이션 목표에 맞춥니다
  • 창의적인 반복 작업을 지원하면서 시네마틱 시스템의 성능, 안정성 및 확장성을 개선합니다

지원 자격

  • 게임 개발 경력 2년 이상이며 최근에도 직접 구현 업무를 수행한 경험
  • Blueprints, 비주얼 스크립팅, 애니메이션 시스템 및 시네마틱 워크플로에 대한 강력한 Unreal Engine 4 경험
  • 테크니컬 아트 또는 테크니컬 애니메이션 분야의 다학제 경험과 뛰어난 애니메이션 역량, 또는 아트와 애니메이션 역량이 뛰어난 디자인 분야의 경험
  • Animation Blueprints, Montages, Level Sequences 및 캐릭터 애니메이션 통합을 포함한 엔진 내 애니메이션 구현 경험
  • 내러티브 타이밍, 페이싱 및 시네마틱 스토리텔링에 대한 탄탄한 이해
  • 문제를 독립적으로 진단할 수 있는 뛰어난 조사, 디버깅 및 문제 해결 능력
  • 최소 한 편의 출시 게임 제작에 참여한 경험. 뛰어난 내러티브 또는 미션 디자인으로 알려진 게임 경험 우대
  • 여러 분야에 걸쳐 원활하게 소통하고 협업할 수 있는 능력
  • 내러티브 중심의 1인칭 슈팅 게임에 대한 열정
  • 시네마틱 또는 내러티브 파이프라인과 도구 구축, 런타임 캐릭터 제어 및 복잡한 애니메이션 시스템, 성능 및 확장성 최적화, 애니메이션·오디오·라이팅·내러티브 시스템 통합 경험 보유자 우대

복리후생

  • 경쟁력 있는 급여
  • 활기차고 다문화적이며 즐거운 근무 환경
  • 선도적인 게임 개발 서비스 제공업체와 함께 일할 기회
  • 정기적인 경력 발전 기회와 전문적 성장 지원