Side
Side
Side е компания, основана през 2019 г., чиято дейност обхваща консултантски услуги, електронна търговия и услуги, свързани с онлайн пазари. Този профил представя Side на кандидатите, които проучват възможности в компании, работещи в тези сектори.

Технически аниматор за кинематографични сцени — Unreal Engine (дистанционна работа, Съединени щати)

Side търси технически аниматор за кинематографични сцени, който да работи дистанционно и в рамките на тримесечен договор да разработва анимационни и наративни системи в Unreal Engine за сюжетна игра от първо лице.

Описание

  • Създаване на мащабируеми работни процеси, инструменти и системи за кинематографично и наративно съдържание
  • Разработване на кинематографични сцени с Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints и скриптове в Blueprint
  • Определяне на работни процеси, които свързват системите на играта с кинематографичното разказване
  • Реализиране на анимация на персонажи в Unreal Engine, включително управление по време на изпълнение и интеграция на системи
  • Прилагане на визуално скриптиране и анимационни системи за подобряване на изпълнението на персонажите, емоционалната достоверност, темпото и наративното въздействие
  • Проучване и отстраняване на проблеми с анимацията и кинематографичните сцени директно в Unreal Engine
  • Сътрудничество с екипите по анимация, наративен дизайн, звук, осветление и други творчески дисциплини
  • Съгласуване на техническата реализация с целите за разказване, темпо и представяне
  • Подобряване на кинематографичните системи по отношение на производителност, надеждност и мащабируемост, като се осигурява възможност за творчески итерации

Изисквания

  • Най-малко две години опит в разработката на игри, включително скорошен практически опит с реализацията
  • Силен опит с Unreal Engine 4, Blueprints, визуално скриптиране, анимационни системи и кинематографични работни процеси
  • Мултидисциплинарен опит в техническото изкуство или техническата анимация със силни анимационни умения, или в дизайна със силни художествени и анимационни умения
  • Практически опит с реализиране на анимация в енджина, включително Animation Blueprints, Montages, Level Sequences и интеграция на анимация на персонажи
  • Добро разбиране на наративното темпо, ритъма и кинематографичното разказване
  • Силни умения за проучване, отстраняване на грешки и решаване на проблеми, както и увереност при самостоятелното диагностициране на проблеми
  • Опит с принос към поне една публикувана игра, за предпочитане известна със силен наратив или дизайн на мисиите
  • Отлични комуникационни и умения за сътрудничество между множество дисциплини
  • Ентусиазъм към сюжетните шутъри от първо лице
  • Предимство е опитът с изграждане на кинематографични или наративни работни процеси и инструменти, управление на персонажи по време на изпълнение и сложни анимационни системи, оптимизация на производителността и мащабируемостта и интегриране на анимационни, звукови, осветителни и наративни системи

Придобивки

  • Конкурентно възнаграждение
  • Динамична, мултикултурна и приятна работна среда
  • Възможност за работа с водещ доставчик на услуги за разработка на игри
  • Редовни възможности за развитие и подкрепа за професионален растеж